Team Cherry ha annunciato la prima patch per Hollow Knight: Silksong, che correggerà diversi bug e ridurrà la difficoltà nelle prime fasi del gioco. Silksong è uscito il 4 settembre 2025, ma alcuni giocatori ritengono che i primi due boss siano troppo difficili da battere.

Dopo anni di attesa, Team Cherry ha finalmente pubblicato Hollow Knight: Silksong il 4 settembre per PC, Xbox e PlayStation, e già lo sviluppatore sta lavorando per aiutare i giocatori nelle prime fasi del Metroidvania.
La prima patch arriverà la prossima settimana e introdurrà varie correzioni di bug, oltre a ridurre la difficoltà dei boss Moorwing e Sister Splinter.
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Cosa cambia con la prima patch
Hollow Knight: Silksong è un gioco impegnativo. Tuttavia, molti lo trovano troppo difficile, soprattutto all’inizio, e Team Cherry interverrà con una “leggera riduzione della difficoltà dei boss iniziali Moorwing e Sister Splinter”.
Altre modifiche includono un leggero aumento delle ricompense in rosari, una riduzione dei prezzi di Bellway e Bell Bench nella fase centrale del gioco e ulteriori aggiustamenti per migliorare il bilanciamento generale.
Patch Notes
Nonostante la riduzione della difficoltà di due boss, Team Cherry si concentra principalmente su correzioni di bug, accompagnate da piccoli bilanciamenti nelle prime fasi del gioco.
Le patch notes complete sono disponibili nei forum di Steam e includono:
- Corretto un problema in cui i giocatori potevano rimanere senza mantello dopo la sequenza di fuga dalla Slab.
- Corretto il desiderio “Infestation Operation” che spesso non poteva essere completato nel tardo gioco.
- Corretto il desiderio “Beast in the Bells” che non poteva essere completato quando il Bell Beast veniva evocato al Bilewater Bellway nel tardo gioco.
- Corretto il problema di restare bloccati a mezz’aria dopo un down-bounce su certi proiettili.
- Corretto il problema delle consegne dei corrieri a volte inaccessibili nel tardo gioco.
- Corretto il comportamento errato di craft bind nei ricordi.
- Corretto un blocco del Lace tool deflect all’inizio di una battaglia nei Deep Docks.
- Corretto il problema dei Silk Snippers nella Chapel of the Reaper che a volte rimanevano bloccati fuori mappa.
- Corretto il problema dei Claw Mirrors che lasciavano Hornet invertita se subiva danno in un momento preciso durante il binding.
- Corretto Snitch Pick che non dava rosari e frammenti di conchiglia come previsto.
- Rimosso l’override del float input (giù + salto, dopo che il giocatore otteneva il Faydown Cloak).
- Leggera riduzione della difficoltà dei boss iniziali Moorwing e Sister Splinter.
- Riduzione del danno da parte dei Sandcarvers.
- Leggero aumento della scala del collider dei baccelli di pisello.
- Leggera riduzione dei prezzi di Bellway e Bell Bench nel mid-game.
- Leggero aumento delle ricompense in rosari da reliquie e cilindri dei salmi.
- Aumento delle ricompense in rosari per le consegne dei corrieri.
- Varie altre correzioni e miglioramenti.
Data di rilascio
Team Cherry ha già reso disponibile la Patch 1.0.28470 sul ramo beta pubblico di Steam e GOG, e alcuni stanno già provando l’aggiornamento. Per tutti gli altri, la patch sarà disponibile la prossima settimana per PlayStation, Xbox e PC.
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Conclusione
Hollow Knight: Silksong si sta rivelando troppo difficile per alcuni giocatori, e Team Cherry vuole aiutare riducendo la difficoltà dei primi due boss nella prima patch del Metroidvania. Pensi che il gioco dovrebbe avere delle opzioni di difficoltà? Dicci la tua nei commenti.
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