In passato impopolare, ma 3 anni dopo un capolavoro del gaming con RTX

12 dicembre 2023 19:00 in Notizie di giochi con Nessun commento
In passato impopolare, ma 3 anni dopo un capolavoro del gaming con RTX    

Il grande titolo del 2020, non ha esattamente avuto il miglior track record e ha seriamente rovinato l’opinione generale dello sviluppatore ed editore, che fino a quel momento era considerato lo standard d’oro per l’industria videoludica.

Nonostante le critiche valide e la delusione che circondò il titolo, gli sviluppatori non hanno abbandonato il progetto e invece hanno lavorato lentamente ma in modo costante per aggiustare il gioco. Sia sul lato ottimizzazione che gameplay, con il suo stato attuale della versione 2.0 e il rilascio del primo vero DLC come espansione, solidificando gli sforzi nel portare ciò che sarebbe dovuta essere stata l’esperienza promessa. Ciò ha aiutato il titolo a vincere il più recente premio Best Ongoing ai Game Award 2023 e il premio Best Game Trailer durante il 41° Golden Joystick.

  Winner of the Best Game trailer at Intel Golden Joystick 2023 41th Edition  

La storia del gioco

 

Il progetto è iniziato nel 2016 con un team iniziale piuttosto piccolo. Basato sulla serie di giochi di ruolo da tavolo di Mike Pondsmith, che ha anche agito come consulente per il team. Senza dimenticare che Keanu Reeves ha recitato nel ruolo principale di Johnny Silverhand, oltre a lavorare alla campagna promozionale. Ma presto il progetto è cresciuto in proporzione. È Cyberpunk 2077.

Con un totale di 4 ritardi, il lancio non è stato esattamente dei migliori, con un rilascio estremamente buggato e uno stato pietoso sulle console precedenti, PS4 e Xbox One, nonostante fosse confermato come “sorprendentemente buono”, trasformandosi invece in un caos completo con rimborsi e culminando con la rimozione dal PlayStation Store. Anche se visivamente impressionante, l’opinione generale era quella di un titolo quasi incompleto, che aveva bisogno di diverse correzioni e patch. Cosa che doveva essere affrontata e che ha spostato il focus dalla presunta espansione DLC standalone multiplayer, portandola a essere a suo malgrado cancellata.

Poi, a partire da settembre 2023, il team ha mostrato alcuni trailer dell’atteso update 2.0 in arrivo insieme al DLC Phantom Liberty , destinato a essere un ritorno in grande stile per il CP. Aggiustando diversi problemi di gameplay, oltre a portare nuovo contenuto. Con il recente update 2.1 che aggiunge ancora più funzionalità di Ray Tracing, ed anch’esso nuovi contenuti.

  Cyberpunk 2077 Best Ongoing ai Game Award 2023  

Cyberpunk 2077 a confronto con i titoli più recenti

 

Nonostante abbia 3 anni sulle sue spalle, Cyberpunk 2077 è ancora all’altezza delle aspettative moderne, con una fedeltà visiva sorprendente, che nel corso degli anni ha integrato lentamente tutte le nuove opzioni di miglioramento delle prestazioni come FSR 2.0 e DLSS 2.0, con la più recente Frame Generation di Nvidia con DLSS3 e l’equivalente AMD FSR3 che arriverà presto nel 2024, per aiutare a ottenere un miglior equilibrio tra fedeltà visiva e prestazioni. Questi insieme agli aggiornamenti costanti gli hanno valso il premio Best Ongoing ai Game Award di quest’anno.

Il confronto più evidente sarebbe con Alan Wake 2 di Remedy, che vanta visuals veramente di nuova generazione, probabilmente i più impressionanti in termini di opzioni di rasterizzazione e ray tracing, ma che non sembra essere altrettanto impressionante come Cyberpunk 2077 lato RT, a causa delle condizioni di illuminazione più leggere e spente di Bright Falls e delle aree esplorabili. Essendo aree più rurali rispetto alle luci al neon futuristiche di Night City e al nuovo distretto di Dogtown, con molte fonti luminose e superfici riflettenti, oltre a variazioni legate all’aspetto open world.

   

L’esperienza mozzafiato di Ray Tracing e l’Aggiornamento 2.1

 

Anche se Cyberpunk è stato lanciato con il Ray Tracing dalla sua uscita iniziale, questo era in un periodo abbastanza complicato per il mercato delle GPU e un primo tentativo di Ray Tracing, gli effetti non erano così sviluppati con solo 4 opzioni iniziali di Ray Traced illumination, reflections, shadows e ambient occlusion. La successiva vera innovazione è arrivata con il Nvidia Path Tracing ad Aprile 2023, consentendo riflessi, ombre e illuminazioni più realistiche provenienti da molte più fonti luminose.

Con l’aggiornamento 2.0 che ha portato, tra i vari contenuti, anche il DLSS 3.5 con Ray Reconstruction quando si utilizza il Path Tracing, migliorando la qualità degli effetti RT. Mentre l’ultimo aggiornamento 2.1 porta ReSTIR GI, che migliora ulteriormente l’illuminazione RT, con un impatto ottimizzato sulle prestazioni e effetto ghosting ridotto, e le Ricostruzioni Ray disponibili in RT Ultra quando i Riflessi RT sono attivi.

   

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