Ghost Recon e The Division 3 Colpiti dalla Chiusura di Red Storm

Red Storm Entertainment, lo studio fondato da Tom Clancy, sta ufficialmente abbandonando lo sviluppo di videogiochi. Sebbene i recenti licenziamenti siano una triste realtà, la portata dei progetti che si sono lasciati alle spalle è impressionante.

Ghost Recon e The Division 3 Colpiti dalla Chiusura di Red Storm

Per oltre 30 anni, il nome Red Storm è stato sinonimo di franchise leggendari come Rainbow Six e Ghost Recon. Tuttavia, un importante cambio di rotta interno a Ubisoft, dopo i licenziamenti annunciati il 19 marzo, ha portato alla chiusura della sua divisione gaming.

Questa mossa, che ha causato 105 licenziamenti immediati, segna la fine definitiva del percorso dello studio come sviluppatore primario.

Eppure, la parte più sorprendente di questa ristrutturazione non sono solo i posti di lavoro persi, ma la massiccia lista di 10 diversi progetti di alto profilo che il team stava supportando attivamente fino all’ultimo istante.

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I 10 progetti lasciati in sospeso?

Secondo un report dettagliato di Insider Gaming, Red Storm non era affatto inattiva prima di questa ristrutturazione. Lo studio era un pilastro portante per Ubisoft, fornendo supporto critico per una vasta gamma di titoli in arrivo e live.

L’elenco include Project OVR (il prossimo capitolo principale di Ghost Recon), i primi concept per The Division 3 e i contenuti stagionali per Rainbow Six Siege.

Tra gli altri titoli degni di nota figurano Beyond Good & Evil 2 e un misterioso progetto non ancora annunciato. Con l’uscita dello studio dallo sviluppo attivo, queste risorse verranno ora ridistribuite all’interno della rete globale di Ubisoft.

Da creatori a supporto tecnico?

Questo cambiamento non è un caso isolato. Ubisoft si sta muovendo verso un modello di “Creative Houses“, centralizzando lo sviluppo principale in grandi hub e trasformando gli uffici satellite in centri di assistenza specializzati. Per Red Storm, ciò significa una transizione totale verso l’ottimizzazione del motore Snowdrop e servizi IT generali.

La mossa è un pezzo centrale della più ampia iniziativa di risparmio sui costi di Ubisoft da 200 milioni di euro. Eliminando i costi di gestione dello sviluppo su larga scala in ogni sede, il publisher punta a snellire le proprie spese generali.

Fine di un’era per i tactical shooter?

Questa ristrutturazione segna la fine definitiva di un’era specifica della storia del gaming. Red Storm ha fornito il DNA per il moderno shooter tattico.

L’industria osserva con attenzione per capire se questo consolidamento preserverà la qualità di pesi massimi come Ghost Recon o se la perdita di una cultura di studio così specializzata porterà a una libreria di giochi più omogeneizzata.


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