
Pearl Abyss ha appena dimostrato che Crimson Desert non sarà la classica lista di cose da fare in un open-world. Sembra più un sandbox caotico dove puoi prendere a calci volanti i nemici, lottare con loro fino a terra e trasformare l’ambiente in un’arma.
Lo studio ha rilasciato un secondo video sulle funzionalità, e il combattimento appare pesante, d’impatto e rinfrescantemente strano. Se pensavi che questo fosse solo “Black Desert 2.0“, devi vederlo.
Wrestling e combattimento sporco
La maggior parte degli RPG ti blocca in una rigida danza di “attacca, schiva, ripeti”. Crimson Desert sembra voler buttare tutto questo dalla finestra.
Il nuovo filmato evidenzia un sistema di combattimento che sembra più vicino a un brawler che a un RPG fantasy tradizionale. Non stai solo agitando spade; stai afferrando i nemici, lanciandoli contro i muri e usando un tempismo sincronizzato per trasformare una guardia difensiva in un brutale contrattacco.
La varietà qui è selvaggia. Puoi scambiare spade, scudi, asce e lance, ma il vero impatto si ha quando mescoli le mosse fisiche.
Vedere il protagonista, Kliff, schiacciare a terra un nemico o lanciare un calcio volante a metà combo aggiunge uno strato di peso che manca in molti giochi d’azione. Puoi persino combattere dalla tua cavalcatura. Sembra tattile, disordinato e incredibilmente soddisfacente.
Niente più grinding insensato
Quindi, come si diventa più forti senza il tipico grind di XP? Pearl Abyss sta introducendo i “Frammenti dell’Abisso“. Qui non ti limiti a farmare cinghiali nella foresta per salire di livello. Devi dare la caccia a boss formidabili e setacciare il mondo di Pywel per trovare questi frammenti.
Questa risorsa è la chiave per sbloccare nuove abilità, il che significa che la crescita del tuo personaggio è legata direttamente alla tua curiosità e alla tua capacità di sopravvivere a combattimenti duri.
L’equipaggiamento segue una logica simile. Puoi creare, comprare o saccheggiare armi, ma la roba migliore—inclusi costumi e abilità uniche—proviene dall’abbattimento di grandi boss. Ti incoraggia a uscire e cercare guai piuttosto che aspettare che la storia ti consegni i potenziamenti.
Se sei pronto a tuffarti, segna sul calendario il 19 marzo 2026. Il lancio avverrà simultaneamente su PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (via Steam ed Epic) e Mac. I preordini sono già aperti, quindi tieni d’occhio i prezzi poiché variano tra i rivenditori.
Scopri di più anche sulla scala del mondo aperto di Crimson Desert!
Il verdetto: Caos oltre la struttura
Con oltre 2 milioni di giocatori che lo hanno già aggiunto alla lista dei desideri, l’attesa è enorme. Il combattimento sembra abbastanza distinto da separarlo dai cloni di The Witcher. La filosofia del “fai qualsiasi cosa” è promettente. Dobbiamo ancora vedere se il frame rate riuscirà a gestire tutto quel caos basato sulla fisica su console, ma al momento, sembra uno spasso.
Hai intenzione di giocarlo per la storia, o sei qui solo per fare suplex ai goblin giù da una montagna?
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