The Elder Scrolls 6: Svelati i dettagli tecnici e il nuovo motore di gioco

Dopo anni di silenzio, nuovi report suggeriscono che Bethesda stia revisionando il Creation Engine 2 e integrando tecnologie dell’Unreal Engine per lo sviluppo di The Elder Scrolls 6 e dei suoi futuri RPG.


The Elder Scrolls 6 potrebbe essere ancora lontano dal lancio, ma Bethesda starebbe aggiornando il suo Creation Engine “sfruttando aspetti dell’Unreal Engine” durante questa ristrutturazione.

Secondo Jez Corden del podcast The Xbox Two (grazie, Game Rant), il motore appena rinnovato debutterà prima con Starfield, per poi definire “come si giocherà al prossimo Fallout e al prossimo Elder Scrolls”.

Come Bethesda sta aggiornando il motore di The Elder Scrolls 6

Recenti leak e aggiornamenti ufficiali di Todd Howard confermano che Bethesda ha spostato la “maggior parte dello studio” su The Elder Scrolls 6.

L’obiettivo di Bethesda sembra essere quello di risolvere i problemi tecnici che hanno frenato i titoli precedenti, come scarse prestazioni, stuttering, tempi di caricamento lenti e animazioni deboli. Ciò significa andare oltre i limiti visti in Starfield per creare un mondo più fluido e reattivo.

I fan criticano da tempo il “Creation Engine” per le sue animazioni rigide e le frequenti schermate di caricamento. Con lo studio ora pienamente concentrato su TES6, si stanno integrando massicci aggiornamenti all’illuminazione, alla fisica e al comportamento degli NPC che mirano a mettere a tacere i critici una volta per tutte.

Motore di TES6: I dettagli tecnici

Il motore che alimenta TES6 è il Creation Engine 2. Sebbene sia lo stesso motore di Starfield, la versione di The Elder Scrolls 6 sta ricevendo aggiornamenti da fonti inaspettate.

Le voci suggeriscono che l’Advanced Technology Group di Microsoft e gli esperti dello sviluppatore di Gears of War, The Coalition, tra cui Kate Rayner, stiano fornendo assistenza.

I principali aggiornamenti tecnici includono:

  • Sistemi ispirati a Unreal: integrazione di funzionalità simili al “Lumen” dell’Unreal Engine per l’illuminazione globale in tempo reale.
  • Radiant AI 2.0: una massiccia revisione dei programmi degli NPC, che consente ai personaggi di reagire agli eventi del mondo e alle scelte dei giocatori con una logica senza precedenti.
  • La metrica degli “Alberi”: Todd Howard ha recentemente confermato che TES6 ha “decisamente” più alberi di Skyrim, suggerendo ambienti molto più densi e complessi.

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Questi progressi si concentrano probabilmente sulla “permanenza”, ovvero la capacità del motore di tracciare migliaia di singoli oggetti nel mondo senza crashare, assicurando che quando lasci cadere una spada in un dungeon, questa rimanga lì fino al tuo ritorno, un marchio di fabbrica della serie spinto al suo limite logico.

The Elder Scrolls 6 vale l’attesa?

L’attesa per The Elder Scrolls 6 è stata agonizzante, ma i significativi progressi tecnologici che Bethesda sta implementando suggeriscono che il gioco sarà in grado di supportare un decennio di mod e contenuti della community. Questo potrebbe anche plasmare il futuro dei giochi di ruolo dell’azienda.

Quale pensi sarà la migliore caratteristica del motore rinnovato?


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