Il trailer di Exodus mette in risalto l’ambiente a gravità alterata del Guarding Maze

Il più recente gameplay di Exodus mette in mostra la verticalità e i pericoli strutturali del Guarding Maze

Archetype Entertainment ha rilasciato nuove sequenze di gameplay in fase di sviluppo per il suo prossimo RPG d’azione fantascientifico, Exodus. L’ultima anteprima si concentra sull’interazione ambientale e sulle meccaniche di esplorazione all’interno di una pericolosa zona sotterranea.

Lo studio, composto da diversi veterani del settore, continua a mostrare meccaniche dettagliate in vista di una presentazione più ampia prevista per la fine dell’anno. Questo nuovo filmato offre uno sguardo più chiaro su come il protagonista interagisce con le infrastrutture aliene.


Punti chiave
  • Archetype Entertainment ha pubblicato un nuovo gameplay per l’RPG sci-fi Exodus, mostrando il Guarding Maze e le sue strutture aliene che sfidano la fisica.
  • I giocatori possono utilizzare l’abilità del guanteletto “Eruption” per manipolare la “livestone”, trasformando la materia aliena grezza in percorsi funzionali o strumenti di combattimento.
  • Nonostante il co-fondatore dello studio James Ohlen si sia dimesso per burnout, lo sviluppo rimane pienamente in linea per una finestra di lancio all’inizio del 2027.

Cos’è il Guarding Maze in Exodus?

In EXODUS, il Guarding Maze è una struttura celestiale sotterranea crollata, situata nelle profondità della superficie del pianeta Lidon. Funge da zona di esplorazione ad alto rischio in cui i giocatori devono navigare tra rovine architettoniche instabili, profondi baratri e pericoli ambientali insieme ai compagni Tom e Phaedra per scoprire antiche tecnologie.

Secondo l’aggiornamento ufficiale della Exodus Steam Community, l’ambiente stesso funge da avversario principale in questa zona. L’architettura sfida la fisica standard, richiedendo movimenti deliberati per evitare cadute letali.

Il filmato offre anche un breve assaggio di un Gath, un’entità Changeling ingegnerizzata dai Celestiali, confermando che i giocatori affronteranno minacce esterne attive durante la navigazione di queste anomalie strutturali.


In che modo le meccaniche Livestone alterano il combattimento e l’esplorazione?

Le meccaniche Livestone consentono ai giocatori di rimodellare attivamente il mondo di gioco trasformando la materia aliena grezza in percorsi funzionali o strumenti offensivi. Utilizzando l’abilità “Eruption” del guantoletto del protagonista, i giocatori possono liberare detriti pesanti che bloccano il progresso o creare ponti solidi attraverso enormi baratri.

Questa manipolazione ambientale si estende direttamente anche ai cicli di combattimento del gioco. Come dettagliato in un precedente Ghost City Gameplay Briefing, l’abilità Eruption può lanciare le forze ostili in aria durante gli scontri ravvicinati.

I giocatori possono integrare queste abilità con armi modulari come il Recycler, che alterna tra una modalità Repeater a fuoco rapido per scontri a medio raggio e una modalità Shredder ad alto impatto per la neutralizzazione di bersagli a corto raggio. Potenziamenti e munizioni possono essere gestiti a metà spedizione tramite Waystation schierabili.

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Leadership dello studio e il percorso verso la finestra di lancio del 2027

Il flusso costante di aggiornamenti sul gameplay arriva in mezzo a notevoli cambiamenti organizzativi presso Archetype Entertainment, con sede ad Austin. Il co-fondatore dello studio e veterano designer di BioWare James Ohlen si è dimesso dal suo ruolo esecutivo all’inizio di quest’anno.

In un’intervista con PC Gamer, Ohlen ha citato un grave burnout derivante dalla gestione sia della direzione creativa che delle responsabilità esecutive di un titolo ad alto budget per un periodo di sei anni. Ha chiarito che la sua partenza è stata una decisione di salute personale piuttosto che un riflesso di problemi di sviluppo.

La pipeline di produzione dello studio rimane stabile nonostante la transizione nella leadership. Archetype Entertainment sta attualmente lavorando a una presentazione estesa del gameplay prevista per questa estate, mantenendo il titolo in linea con la sua uscita prevista all’inizio del 2027 su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.


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