Gioco di Dungeons & Dragons cancellato dallo sviluppatore di Payday, Starbreeze Studios

Lo sviluppatore di Payday, Starbreeze Studios, ha cancellato il suo prossimo gioco di Dungeons & Dragons, dal nome in codice “Project Baxter”, per concentrarsi sul franchise FPS di rapine. Il gioco era previsto per il lancio nel 2026.

Dungeons & Dragons cancellato dallo sviluppatore di Payday, Starbreeze Studios

Project Baxter è stato annunciato per la prima volta a dicembre 2023 e ambientato nel mondo fantasy di Dungeons & Dragons, con Starbreeze Studios che voleva creare un’esperienza narrativa cooperativa per i fan.

Starbreeze ha confermato in un comunicato stampa che lo sviluppo del gioco è stato interrotto per concentrarsi su Payday e “accelerare la crescita” del suo franchise principale.

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Cos’era il progetto Dungeons & Dragons?

Le informazioni sul progetto Dungeons & Dragons di Starbreeze erano scarse, ma lo studio intendeva includere i suoi elementi distintivi. Il gioco doveva offrire un multiplayer cooperativo, un modello Games as a Service, coinvolgimento della community e un’esperienza epica.

Al momento dell’annuncio, il gioco era previsto per il 2026. Eugene Evans, SVP di Digital Strategy e Licensing di Wizards of the Coast, ha dichiarato che l’azienda intendeva “espandere” il suo portafoglio di giochi digitali con Project Baxter.

Perché il gioco è stato cancellato?

Starbreeze ha confermato che il gioco Dungeons & Dragons è stato cancellato dopo una “revisione strategica”. Il CEO Adolf Kristjansson lo ha definito una “decisione difficile ma necessaria” per concentrare “investimenti e talenti” sul franchise di Payday e “rafforzare la posizione di Starbreeze come leader del genere heist”.

Riassegnando le risorse, Starbreeze mira a rafforzare i progetti principali e a ridurre la dipendenza dal reclutamento esterno. Kristjansson ha dichiarato che l’azienda raddoppierà gli sforzi su Payday e sul genere da essa creato.

Cosa significa per i fan di Starbreeze e D&D?

La cancellazione comporterà per Starbreeze una “perdita non monetaria di 255 milioni di SEK” nel terzo trimestre del 2025. Inoltre, lo sviluppatore ha ridotto il “numero di dipendenti” di 44 unità, consentendo all’azienda di “raggiungere un flusso di cassa positivo nel 2026”.

Per i fan di Dungeons & Dragons, la cancellazione è una delusione, poiché l’hype per il franchise è ai massimi storici dopo il grande successo di Baldur’s Gate 3 e del film Honour Among Thieves.

Conclusione

Starbreeze ha cancellato il suo gioco Dungeons & Dragons, Project Baxter, dopo aver annunciato che si concentrerà e punterà sul franchise Payday. Cosa ne pensate della cancellazione del gioco? Credete che Starbreeze abbia preso la decisione giusta? Condividete le vostre opinioni nei commenti.


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