Leak del gioco Multiplayer di The Witcher svela personaggi personalizzabili e Co-op


CD Projekt Red sta espandendo silenziosamente il suo universo fantasy ben oltre le tradizionali narrazioni in modalità giocatore singolo. Mentre lo studio continua a lavorare sui capitoli principali, un nuovo massiccio leak indica che un gioco multigiocatore di The Witcher non ancora annunciato e completamente separato è attualmente in fase di sviluppo attivo.


Punti chiave
  • Un report leakato dettaglia un action RPG cooperativo free-to-play non annunciato, ambientato nell’universo di The Witcher per PC e dispositivi mobili.
  • Il gioco si concentra su witcher interamente personalizzabili e creati dai giocatori, piuttosto che su personaggi stabiliti.
  • Lo sviluppatore esterno Scopely è legato al progetto, e CD Projekt Red conferma che il lancio non avverrà nel 2026.

Cos’è il gioco multigiocatore cooperativo leakato di The Witcher?

Secondo un report investigativo di MP1st, questo progetto non annunciato è un action RPG cooperativo free-to-play sviluppato per PC e smartphone. Ambientato nell’anno 1230, molto prima degli eventi dei giochi principali, consente ai giocatori di creare i propri cacciatori di mostri personalizzati anziché controllare personaggi già noti come Geralt o Ciri.

Questo progetto segna un allontanamento significativo dalle esperienze incentrate sulla narrazione in single-player che hanno costruito la reputazione del franchise. Il leak sottolinea che questo titolo doti di massima priorità alle meccaniche di combattimento basate sull’abilità e all’accettazione di contratti online in cooperativa rispetto a trame cinematografiche predefinite.

Ambientando la linea temporale decenni prima dei romanzi, gli sviluppatori ottengono una libertà strutturale per introdurre meccaniche flessibili. Ciò include la possibilità di creare witcher donne e varie funzionalità di personalizzazione che altrimenti entrerebbero in conflitto con i vincoli della lore stabiliti nei capitoli principali.


Dettagli sul gameplay: Creare il proprio cacciatore di mostri

Per anni, la community di giocatori ha espresso il desiderio di creare un witcher unico da zero. Questo titolo non annunciato mira a soddisfare direttamente tale richiesta offrendo opzioni di selezione complete per genere, aspetto e specializzazione in combattimento.

I giocatori sceglieranno secondo le indiscrezioni una specifica scuola di witcher e progetteranno i propri percorsi di progressione. Il loop di gameplay si concentra sull’accettazione di contratti per scovare e uccidere mostri attraverso diversi climi, villaggi frenetici e rovine abbandonate.

Il sistema di combatimento si allontana dal semplice button-mashing, facendo affidamento sull’abilità deliberata dei giocatori. Le meccaniche premiano rigorosamente il tempismo preciso delle azioni:

  • Manovre difensive: Blocchi, parate e schivate perfettamente sincronizzati sono fondamentali per sopravvivere ai pericolosi incontri con i mostri.
  • Preparazione alchemica: Dovrete distillare attivamente pozioni specializzate e padroneggiare i Segni di combattimento per sfruttare i punti deboli dei nemici.
  • Mosse finali: Le sequenze di combattimento riuscite ad alto livello tecnico si concludono con animazioni di esecuzione distintive.

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Questo leak è collegato a Project Sirius o a Scopely?

Questo titolo multipiattaforma non annunciato è interamente separato da Project Sirius, lo spin-off multigiocatore precedentemente annunciato che viene gestito internamente in seguito all’assorbimento di The Molasses Flood. Mentre Sirius include una modalità in singolo e punta alle console, questo nuovo leak si rivolge solo a PC e dispositivi mobili, con uno sviluppo legato al partner esterno Scopely.

CD Projekt Red ha annunciato ufficialmente una partnership strategica con il gigante del mobile Scopely all’inizio del 2025 per sviluppare un titolo basato su una delle sue proprietà intellettuali chiave. Durante un recente briefing aziendale sui risultati finanziari, i dirigenti di CD Projekt hanno affrontato il ritmo di questa collaborazione, notando che il team di sviluppo si affida fortemente a una rapida iterazione.

La dirigenza ha esplicitamente dichiarato che il progetto si trova in una fase troppo iniziale per essere mostrato pubblicamente. L’azienda ha confermato che un debutto o un rilascio non è assolutamente realistico per il 2026, ancorando le aspettative a una finestra successiva. Sebbene il team sia impegnato anche nei lavori sull’atteso The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past, la terza espansione è prevista per una finestra di rilascio nel 2027.


Il percorso da seguire per i titoli mobile di CD Projekt Red

La decisione di implementare un modello free-to-play su dispositivi mobili attira naturalmente lo scetticismo dei fan di lunga data. I precedenti sforzi su smartphone in questo universo hanno registrato risultati altamente instabili.

Rilasci indipendenti come il titolo in realtà aumentata The Witcher: Monster Slayer hanno faticato a mantenere una base di giocatori attivi, chiudendo definitivamente entro due anni dall’inizio delle operazioni. Al contrario, adattamenti multipiattaforma come GWENT hanno trovato community durature trattando il materiale originale con profondità competitiva.

Il successo di questo action RPG non ancora annunciato dipenderà interamente dalla sua strategia di monetizzazione. Se la struttura live-service limiterà la progressione delle abilità, le ricette delle pozioni o la scelta delle scuole dietro paywall aggressivi, rischierà di allontanare il pubblico di riferimento. Tuttavia, un focus su ricompense estetiche eque insieme a un gameplay profondo e guidato dall’abilità potrebbe colmare con successo il divario mentre i giocatori attendono Songs of the Past e Witcher 4.


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