- 4J Studios ha introdotto i “Rixel” nel suo sandbox open-world Reforj, sostituendo la tradizionale grafica voxel con un ibrido vettore-bitmap.
- La tecnologia, in attesa di brevetto, riduce i requisiti di archiviazione delle texture del 98,2%, abbassando le dimensioni dei materiali da 4 MB a 72 KB.
- Il Title Update 8 è ora disponibile gratuitamente tramite il programma Xbox Insider su Xbox Series X|S e introduce nuove meccaniche di illuminazione e rovine esplorabili.
Come 4J Studios ha sviluppato la tecnologia Rixel
Il team di sviluppo dietro le edizioni per console di Minecraft sta rimodellando le fondamenta strutturali del genere sandbox. 4J Studios ha implementato una tecnologia grafica proprietaria chiamata Rixel nel suo prossimo titolo, Reforj.
La tradizionale grafica voxel fa un uso massiccio di forme quadrate, che spesso provocano linee diagonali sfocate e costi di memoria elevati. Per ovviare a questo, il team di Elements Engine ha combinato forme grafiche vettoriali con la tradizionale tecnologia bitmap 2D.
Secondo il CTO di 4J Studios Richard Reavy, questo sistema consente al gioco di mantenere un’ identità visiva nitida senza prosciugare le risorse hardware. Il passaggio ai Rixel significa che le texture che in precedenza richiedevano una risoluzione di 512×512 e 4 MB di archiviazione ora operano a circa 20×20. Ciò consente loro di consumare solo 72 KB per materiale.
L’aggiornamento Rixel (TU8) è arrivato con una revisione visiva completa!
— Reforj (@ReforjGame) 29 luglio 2026
Personaggi e mob ridisegnati, nuove texture, illuminazione ed effetti visivi, nuove strutture da scoprire, miglioramenti della qualità della vita e molto altro!
Consulta le note complete della patch nel nostro Discord pic.twitter.com/8iyEkj7AOY
Cosa aggiunge l’aggiornamento Rixel a Reforj?
Il Title Update 8 aggiunge la revisione visiva completa Rixel, l’illuminazione bloom in post-elaborazione e antiche rovine esplorabili a Reforj. I giocatori troveranno anche il nuovo Terminale Gateway (Gateway Terminal), una struttura che richiede depositi di Aura per funzionare e consente di viaggiare tra diversi biomi generati e il Gateway Nexus.
Questo aggiornamento segna un cambiamento fondamentale rispetto all’iniziale grafica sfaccettata del gioco. Oltre alle texture geometriche ottimizzate, l’integrazione degli effetti bloom e di bagliore si applica direttamente agli elementi emissivi dell’ambiente.
Ora potete usare la luce della flora come gli Ember Stems e le Aurberries per esplorare le aree più oscure. Allo stesso tempo, mob nemici come i Tunnelers presentano occhi luminosi per segnalare il pericolo nell’oscurità.
L’aggiornamento popola inoltre la generazione del mondo con le rovine di una civiltà perduta. Queste strutture contengono bottino progettato per assistervi nella sopravvivenza iniziale e nella costruzione della base.
Il futuro di Reforj su Xbox Series X|S
Reforj rimane in una fase pre-alpha iniziale, ma gli sviluppatori stanno dando priorità a un’esperienza con framerate elevato per l’hardware di attuale generazione. La massiccia riduzione del carico di archiviazione fornita dalla tecnologia Rixel offre allo studio lo spazio per espandere il gioco rapidamente.
Gli sviluppatori possono implementare nuovi biomi, creature e materiali nei prossimi mesi senza raggiungere rigidi limiti di memoria. I giocatori che desiderano testare il nuovo Title Update 8 possono accedere alla build gratuitamente tramite l’Hub di Xbox Insider.
Il playtest è attualmente in esecuzione rigorosamente sulle console Xbox Series X e Xbox Series S, sfruttando l’architettura dell’hardware per gestire la rapida generazione del mondo e gli strumenti avanzati di scultura voxel.
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