Ken Levine, ex direttore di BioShock Infinite, afferma che il suo prossimo FPS, Judas, sarà un gioco “molto vecchia scuola” che verrà lanciato in versione completa, senza componenti live service, su PS5, Xbox Series X|S e PC.

Judas è il titolo di debutto dello studio di Ken Levine, Ghost Story Games, precedentemente conosciuto come Irrational Games, sviluppatore della serie BioShock.
In una recente intervista con Lawrence Sonntag di Nightdive Studios, Levine ha parlato della sua visione per l’FPS e del suo desiderio di offrire ai giocatori un gioco “completo” al momento del lancio.
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Il ritorno di Ken Levine nel genere FPS
L’influenza di Levine sul genere FPS fantascientifico risale a decenni fa, con il suo ruolo da regista e scrittore in System Shock 2 nel 1999, che ha definito il tono della serie BioShock, della quale è stato il creatore e leader creativo fino a BioShock Infinite.
Ora, più di dieci anni dopo Infinite, Levine vuole usare la sua esperienza nell’industria e la sua passione per lo sviluppo classico per garantire che Judas sia un gioco “vecchia scuola”, dove chi lo acquista riceve “il pacchetto completo”.
Cosa significa “old-school” per Judas?
Nell’intervista con Sonntag, evidenziata anche da GamesRadar, Levine descrive l’idea di old school come un gioco “senza componenti online, senza live service, perché tutto ciò che facciamo serve a raccontare la storia e immergere il giocatore.”
Pur specificando che non vuole criticare gli sviluppatori che cercano di monetizzare in modi diversi, cita Baldur’s Gate 3 e Clair Obscur: Expedition 33 come esempi di giochi single player tradizionali, che si concentrano su narrazione e qualità. Puoi ascoltare le sue parole al minuto 37:35 del video.
Un FPS moderno con DNA retrò
Levine e il suo studio rinominato Ghost Story Games vantano decenni di esperienza nel creare sparatutto narrativi in prima persona e vogliono unire il design nostalgico dei giochi con il gameplay e la grafica delle console moderne in Judas.
Non essendo ancora stata annunciata una data di uscita ufficiale, sarà interessante vedere come Levine realizzerà la sua visione senza compromettere la qualità. Nel frattempo, puoi esplorare le offerte sui nostri giochi preferiti nelle pagine del nostro store.
Conclusione
Il creatore di BioShock, Ken Levine, ha dichiarato che il suo prossimo FPS Judas sarà “vecchia scuola”, focalizzato su una storia single player offline. Cosa ne pensi del suo approccio? Pensi che più giochi dovrebbero abbandonare i componenti online e i servizi live? Condividi il tuo parere nei commenti.
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