Pixel Sundays: Everspace – Da roguelike a RPG spaziale completo

I giochi spaziali sono un mondo a sé. Sono giochi che quasi sempre si spingono agli estremi. O sono simulazioni enormi con molti sistemi, commercio e vasta libertà, o giochi d’azione molto lineari. Oggi parliamo di Everspace, che ha cercato una via di mezzo. Il gioco è più un rapido sparatutto spaziale diretto con bottino, combattimenti aerei e un focus sul single-player. Il primo capitolo è uscito nel 2017, è stato finanziato tramite Kickstarter ed è stato seguito da un successo commerciale con oltre un milione di copie vendute.

Riassunto

Dal roguelike d’azione con brevi sessioni nel primo capitolo, il gioco si è evoluto notevolmente. Everspace 2 ha abbandonato deliberatamente la formula puramente roguelike per diventare uno sparatutto spaziale con elementi RPG, bottino, esplorazione e una storia più ampia. Il gioco è uscito ad aprile 2023 per PC e ad agosto per PS5 e Xbox Series. Oggi ripercorriamo le origini del franchise, come si è sviluppato e diamo anche uno sguardo al futuro della serie.

Everspace 1: Il difficile inizio tra Roguelike e Space Shooter

Everspace 1 era subito diverso. Non era un classico simulatore spaziale, ma un veloce sparatutto spaziale single-player costruito su una struttura roguelike. Mentre altri titoli come Elite Dangerous o Star Citizen offrivano un’enorme libertà, il focus di Everspace era su sessioni brevi e intense, con una tensione evidente. Su Steam, gli sviluppatori di Rockfish Games descrivono il gioco come uno sparatutto spaziale single-player orientato all’azione che combina combattimenti frenetici, elementi roguelike, ottima grafica e una solida trama. Il ciclo di gioco è piuttosto chiaro: si vola, si combatte, si raccoglie bottino e si prosegue. In ogni tentativo ci sono nuove rotte, assieme a pericoli, luoghi e decisioni differenti.

Everspace

Rockfish Games è uno studio tedesco con sede ad Amburgo che, finora, ha pubblicato esclusivamente la serie Everspace su PC e console. Nel primo capitolo, avevate a disposizione poche risorse con cui riparare la vostra nave, creare oggetti o migliorare l’equipaggiamento per il tentativo in corso. Dovete costantemente valutare se continuare a volare ed evitare i rischi, o se cercare ulteriormente per trovare un bottino migliore. I combattimenti nel gioco sono molto diretti e in stile arcade. Questo significava che non c’era una simulazione complessa; l’attenzione era tutta sulla giocabilità, sui riflessi e su comandi accessibili.

La morte era inevitabile nel gioco, ma era solo l’inizio del viaggio. Non venivate puniti per aver fallito, poiché dopo ogni tentativo potevate guadagnare crediti per sbloccare potenziamenti permanenti. Sebbene si torni sempre alle condizioni di partenza e si perda tutto ciò che si è ottenuto durante l’esplorazione, ogni volta iniziate più forti. Potete migliorare i vostri scudi, motori, sensori, armi o corazze. Questa progressione rende ogni tentativo molto motivante, perché anche se è andato male, ne uscivate più forti. Il gioco presentava anche una storia che avanzava attraverso ogni morte. Il primo capitolo possedeva una propria identità distinta; non era enorme, ma strettamente focalizzato sulle sue meccaniche roguelike.

Perché Everspace si distingueva all’epoca

Everspace è uscito nel 2017. In quel periodo, molti giochi spaziali erano principalmente enormi e quindi visivamente travolgenti. Galassie immense, sistemi aperti, simulazione, commercio, economie, multiplayer e libertà a lungo termine erano spesso al centro dell’attenzione. Ad esempio, Elite Dangerous presenta una Via Lattea aperta con circa 400 miliardi di sistemi stellari. In netto contrasto, Everspace era molto più compatto. Come giocatori, non dovete preoccuparvi di economie, fazioni, sistemi online o complesse meccaniche di simulazione; potete semplicemente tuffarvi nell’azione.

Everspace

Everspace è perfetto per godersi sessioni brevi, anche se avete pochissimo tempo. Di conseguenza, il gioco non richiedeva vasti spazi, ma piuttosto navi fantastiche e un sistema di combattimento rapido. Ogni tentativo era nuovamente emozionante, poiché tutto cambiava, eppure diventavate costantemente più forti. Volevate sempre continuare; la spinta per un altro settore, un altro combattimento e un altro tentativo vi spingeva avanti. Inoltre, il gioco aveva un aspetto di altissima qualità per essere un titolo indipendente, vantando una grafica di prim’ordine. Rockfish Games aveva l’esperienza per supportare tutto questo. Lo studio si descrive come un team con un passato nei giochi mobile AAA, che si è ristrutturato nel 2014 per sviluppare giochi per PC e console.

Lo studio ha ottenuto i fondi per lo sviluppo tramite Kickstarter, raccogliendo circa 475.000 dollari secondo i propri resoconti. Tuttavia, il gioco si è trasformato in un successo a sorpresa. Rockfish Games riporta oltre un milione di copie vendute su PC, Xbox, PS4 e Switch. Everspace si distingueva perché era veloce e non ha mai cercato di competere con la scala sproporzionata degli altri giochi spaziali. Ha conquistato i giocatori grazie al suo ritmo, alla sua chiarezza e alla sua rigiocabilità.

Encounters: Come il primo capitolo ha acquisito più personalità

Encounters è stata la prima e unica grande espansione per Everspace, pubblicata il 24 ottobre 2017 su Steam. Il DLC ha introdotto una maggiore varietà grazie a nuovi personaggi, serie di missioni e incontri. Inoltre, l’espansione ha portato nel gioco una nuova nave per il giocatore, nuovo equipaggiamento e contenuti aggiuntivi. Il DLC include cinque nuove serie di missioni e nuovi personaggi, ognuno con le proprie motivazioni e i propri obiettivi. Rockfish intendeva implementare più incontri e raccontare storie più profonde, oltre ai frenetici combattimenti spaziali.

Everspace

Il DLC ha anche introdotto le stazioni fabbrica con vari servizi, e potevate visitare il mondo natale degli Okkar. Nelle stazioni fabbrica, potevate riparare la vostra nave, potenziarla o elaborare risorse. La nuova nave giocabile era il Colonial Sentinel, un caccia medio con scudi potenti e un focus sulla guerra elettronica. Questa nave offriva molte più opzioni tattiche grazie alle avanzate capacità del suo scudo.

Everspace 2: Il coraggioso passaggio da Roguelike a Space RPG

Con Everspace 2, arriviamo al grande punto di svolta della serie. Il titolo non si limita ad ampliare il concetto di base, ma ridefinisce il franchise. Rockfish non ha semplicemente creato un Everspace 2 più grande e visivamente migliore, ma un gioco che si allontana dalla struttura roguelike. Everspace 2 è ora uno sparatutto spaziale open world con elementi RPG, molto bottino, esplorazione profonda e una vasta trama. Inoltre, è possibile estrarre risorse, creare oggetti, commerciare, completare contratti e molto altro. Il gioco è uscito su PC il 6 aprile 2023, dopo il lancio in Early Access nel gennaio 2021. La versione PC è stata seguita dalle versioni PS5 e Xbox Series nell’agosto 2023.

Everspace

Nel gioco, quindi, non si combatte più attraverso singole run, ma ci si muove in un mondo persistente con missioni, incarichi secondari, luoghi e progressi permanenti. La morte è ora evitabile e non offre più vantaggi. Tuttavia, i combattimenti rimangono relativamente invariati, mantenendo scontri aerei frenetici, controlli diretti, bottino, astronavi, armi, tattiche di evasione, e anche visivamente il gioco è molto d’impatto. Il gioco si basa ora su una solida spirale di bottino, in cui si trovano nuove armi, equipaggiamento migliore e oggetti rari per potenziare continuamente la propria nave.

Nell’universo sono presenti oltre 100 luoghi creati a mano distribuiti in 6 sistemi stellari. Si troveranno numerosi relitti, stazioni, campi di asteroidi, settori planetari e anche aree puzzle. Inoltre, è possibile volare in regioni vicine ai pianeti per svolgere missioni, combattere o svelare segreti. Nonostante ciò, Everspace 2 non è un tradizionale gioco di simulazione spaziale. Rimane uno sparatutto veloce e in stile arcade costruito su una struttura RPG.

Perché Everspace 2 funziona meglio per molti giocatori

Everspace 1 non era un gioco debole, ma a causa del suo design roguelike e della struttura basata sulle run era rilevante solo per un pubblico specifico. Il sequel risulta più accessibile, poiché i progressi sono più permanenti e chiari. Inoltre, attira gli appassionati di Space RPG, allontanandosi dai fan dei roguelike. Ora si è incentivati a completare continuamente missioni e a potenziare la propria nave, un approccio che molti trovano più coinvolgente rispetto all’iniziare costantemente una nuova run. Il mondo aperto aiuta anche a prolungare l’immersione, offrendo luoghi fissi, mercanti e compiti a cui si può sempre tornare.

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Anche il nucleo action-RPG è molto popolare tra i giocatori. Si scopre equipaggiamento raro, si creano potenziamenti e si espande continuamente la propria nave, permettendo di affrontare avversari più forti. Il secondo capitolo ha mantenuto il DNA dell’originale, ma ha ridotto la frustrazione associata a molti elementi roguelike. La profondità del gioco deriva dalla diversità delle configurazioni, delle classi di navi, dell’equipaggiamento e delle meccaniche di creazione.

Titans e Wrath of the Ancients: Come si è evoluto Everspace 2

Titans è stato il primo grande DLC di gameplay di Everspace 2, rilasciato il 16 settembre 2024. Questo DLC ha introdotto incontri massicci e ripetibili con nuovi nemici, abbondante bottino e due nuove trame con personaggi inediti. Le due aggiunte principali sono il Dreadnought dei Fuorilegge e il Leviatano, che fungono da grandi minacce all’interno del gioco di cui ci si deve occupare. Lo scontro con il Dreadnought ruota attorno alla Minokawa, un’enorme nave da guerra della Guerra Coloniale che è stata dirottata dai Fuorilegge. Nel DLC, ci si infiltra anche in un Leviatano vivente per recuperare tecnologie perdute e tesori.

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Successivamente, Wrath of the Ancients è stato lanciato come un’espansione significativamente più grande. Rilasciata il 12 maggio 2025, si svolge dopo gli eventi di Everspace 2. La narrazione si concentra su un conflitto crescente scatenato da misteriose navi degli Antichi che attaccano le colonie umane. Il DLC introduce quattro nuovi sistemi stellari esplorabili, molteplici luoghi e numerosi nuovi avversari. Inoltre, presenta nuove missioni principali e secondarie che sviluppano ulteriormente i personaggi e le storie del gioco base. Il DLC offre oltre 10 ore di nuovi contenuti.

Il DLC introduce anche una nuova nave Okkar giocabile. Questo velivolo utilizza i nemici sconfitti per raccogliere frammenti e attivare abilità speciali. Inoltre, porta con sé nuove armi, equipaggiamento, oggetti leggendari, un nuovo livello di rarità per l’equipaggiamento e nuovi boss. Wrath of the Ancients segna l’ultimo DLC di gameplay per Everspace 2, il che significa che non verranno rilasciati ulteriori contenuti per il titolo. Ora è possibile godersi il gioco completo senza aspettare aggiunte future.

Il futuro del franchise di Everspace

Come appena accennato, non verranno rilasciati nuovi contenuti per Everspace 2. Tuttavia, gli sviluppatori di Rockfish hanno scritto alla fine del 2025 che stanno attualmente lavorando a un progetto molto entusiasmante, sul quale non possono ancora rivelare nulla. Lo sviluppo di questo gioco richiederà ancora del tempo. Nel marzo 2026 sono emerse informazioni più concrete, poiché Rockfish ha ricevuto una sovvenzione di 8 milioni di euro dal Ministero Federale dell’Istruzione e della Ricerca per il prossimo capitolo del franchise di Everspace. Questi fondi saranno erogati nel corso dei prossimi cinque anni e sono destinati a retribuire un organico più ampio. Il budget totale supera i 20 milioni di euro, rendendolo superiore a quello dei giochi precedenti. Tuttavia, è probabile che il gioco non sarà un roguelike, ma si avvicinerà maggiormente allo stile del secondo capitolo.

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Conclusione: Everspace è iniziato in piccolo, ma è cresciuto enormemente

Everspace rappresenta un eccellente esempio di come un franchise indie possa espandersi senza perdere la propria identità. Il primo capitolo era uno sparatutto spaziale roguelike impegnativo, veloce e sorprendentemente bello. Everspace 2 ha trasformato questa base in un action-RPG molto più ampio, con bottino, esplorazione e una narrazione estesa. Questa precisa evoluzione è ciò che rende la serie affascinante per Pixel Sundays. Non si tratta solo di astronavi e laser, ma di uno studio tedesco che ha costruito un universo fantascientifico distinto partendo da un’idea chiara. Dopo Wrath of the Ancients, Everspace 2 si presenta come un pacchetto estremamente completo. Resta da vedere se un giorno si materializzerà un Everspace 3. Tuttavia, il franchise possiede già abbastanza storia da meritare uno sguardo più attento.


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