
- The Relic: First Guardian uscirà ufficialmente il 31 luglio 2026 per PC e PlayStation 5, mentre le versioni Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2 arriveranno nel corso dell’estate.
- L’action RPG sostituisce il tradizionale level up numerico con un sistema di progressione unico basato sulla memoria, utilizzando oltre 70 Rune passive personalizzabili.
- Il combattimento presenta un sistema di attacco privo di stamina, dove le mosse offensive di base non costano energia, riservando la stamina esclusivamente a manovre difensive come blocco e schivata.
Qual è la data di uscita di The Relic: First Guardian?
The Relic: First Guardian esce ufficialmente il 31 luglio 2026 per PC e PlayStation 5. Il team di sviluppo Project Cloud Games ha confermato che i porting per Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2 arriveranno più tardi durante la finestra di lancio estiva.
I giocatori possono visualizzare i requisiti di sistema completi e aggiungere alla lista dei desideri il gioco su Steam prima del suo lancio. Queste tempistiche sono state confermate insieme a una corposa presentazione del gameplay di 12 minuti che dettaglia le meccaniche del gioco.
Come funziona la narrazione ambientale ad Arsiltus?
La narrazione si basa fortemente sulla scoperta delle tragedie degli ex abitanti piuttosto che su un’esposizione tradizionale. L’ambiente funge da registro storico, fortemente influenzato dal folclore tradizionale coreano e dalle leggende locali.
Nel recente Exploration Deep Dive, una missione richiama la fiaba coreana dell’ascia d’oro. I giocatori trovano sfere luminose che raccontano di un disperato taglialegna che gettò la sua ascia in uno stagno sperando in un ritorno d’oro per sfuggire ai suoi debiti.
Completare questi eventi narrativi ricompensa i giocatori con pietre di sigillo. Queste pietre garantiscono l’accesso a dungeon nascosti, rafforzando l’esplorazione come strumento principale per progredire nella mappa.
Take a peek at some of the locations you'll be battling through in #TheRelicFirstGuardian
— Perp Games – The Relic: First Guardian – July 31st (@PerpGames) June 20, 2026
We can't wait for you all to jump into the world on Steam and PS5 on July 31st!
Wishlist now#Indiegames pic.twitter.com/yGliVUB2DN
Come funziona il sistema di combattimento senza stamina?
Gli attacchi in The Relic: First Guardian non consumano stamina, permettendo ai giocatori di mantenere una costante pressione offensiva sui nemici. La stamina è rigorosamente riservata ad azioni difensive, come blocco, parata e schivata.
Le abilità speciali e la magia funzionano con tempi di ricarica invece di prosciugare una barra del mana dedicata. Questo costringe i giocatori a gestire il proprio posizionamento e tempismo senza dover controllare costantemente una risorsa in esaurimento.
Progressione del personaggio e bottino unico
Project Cloud Games abbandona il livello numerico standard in favore di una struttura di progressione basata sulla memoria. I giocatori aumentano di potere raccogliendo Reliquie, note anche come Rune, lasciate dagli antichi abitanti.
Queste Rune forniscono oltre 70 effetti passivi distinti che alterano fondamentalmente il comportamento delle abilità e il ritmo di combattimento. Equipaggiare combinazioni specifiche consente ai giocatori di personalizzare completamente la build del proprio Guardiano.
Il bottino è altrettanto limitato e significativo in tutto il gioco. Ogni arma e pezzo di armatura è un artefatto unico, il che significa che se trovate la lama di un cavaliere leggendario, questa sarà l’unica del suo genere in tutto il mondo. Ulteriori dettagli arriveranno nelle prossime settimane in vista del lancio iniziale il 31 luglio su PS5 e PC, e in seguito su Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2.
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