Kingmakers è un gioco annunciato il 20 Febbraio da Tinybuild. il famoso publisher di giochi indie, nelle mani del team di Redemption Road, dietro a l’esuberante Road Redemption. Che con il primo trailer ha attirato l’attenzione di tutti quelli che inizialmente hanno pensato fosse un’altro strategico 3d ma in realtà cambia tutto a metà trailer. Con una data di rilascio prevista per il 2024 su PC e potenzialmente su Console.
Cos’è Kingmakers
Kingmakers si definisce come uno strategico action con un’anima sandbox. Quello che stupisce particolarmente è di come il team abbia deciso di unire il tipico strategico medievale in tempo reale con quello che è sempre stato nella mente e nella fantasia di molti: il viaggio nel passato con armi moderne e futuristiche! Infatti su Kingmakers ci ritroveremo a dover salvare il mondo ritornando 500 anni nel passato, portando con noi un arsenale di armi moderne e futuristiche, per riscrivere il passato e cambiare il futuro a suon di armi.
Kingmakers il gameplay
Basato su Unreal Engine 5, Kingmakers fa utilizzo di tutte le feature moderne allocando il rendering dei personaggi all’hardware grafico dedicato, potendo non solo offrire centinaia quasi migliaia di unità sul campo, ma anche differenziare notevolmente visivamente e con una variazione nel comportamento. Con la possibilità di scegliere tra Inghilterra, Galles o Scozia decideremo ed aiuteremo questi regni a cambiare il futuro. Potendo guidare le truppe in tempo reale sul campo di battaglia e decidere le formazioni e gli approcci, ma saremo nel vivo della battaglia grazie ad un arsenale di armi vario e cambieremo le sorti degli scontri.
Avremo a disposizione la Campagna, da solo o in co-op, dove ritorneremo nel XV secolo, potremo non solo creare e rinforzare il nostro castello, con ognuna delle 3 fazioni con una storia basata sui fatti reali del periodo.
Kingmakers: il rilascio e le promesse del team
Grazie ad un’intervista in diretta con John Linneman di Digital Foundry abbiamo alcune notizie relative a Kingmaker. Il team infatti sembra essere piuttosto entusiasta ed orgoglioso del lavoro sul gioco, parlando a fondo delle tecnologie ed i metodi usati per il rendering delle unità, le interazioni ed altro. Abbiamo conferma di distruttibilità d’oggetti, relativa non solo al campo di battaglia ma specialmente alle armature, potendo fare uso di armi da fuoco distruggeremo pezzi delle armature nemiche ed edifici. Si parla anche di una buona ottimizzazione potendo raggiungere i 60 FPS su console ed addirittura sembrerebbe girare su Steam Deck con qualche compromesso.
Il team continua di stare lavorando attivamente ad aggiungere feature come il ciclo giorno e notte, ed effetti atmosferici con un occhio di riguardo all’impatto sulle performance. Insomma sembra bisogni aspettare ancora un pò prima di sentire il giorno esatto dell’uscita, ma è innegabile che Kingmakers potrebbe diventare un’altro di quei giochi del 2024 che puntato tutto sul divertimento come già visto con Palworld ed Helldivers 2.
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