Il successo della critica di Luna Abyss avrebbe dovuto garantire un futuro luminoso. Invece, l’editore Kwalee ha attuato il licenziamento dell’intero team a meno di un mese dal lancio, trasformando l’acclamato sparatutto nel cimelio agrodolce di uno studio smantellato.

- L’editore Kwalee ha licenziato l’intero team di sviluppo composto da nove persone entro 30 giorni dal lancio a causa di una ristrutturazione aziendale.
- Il FPS è stato lanciato ricevendo grandi elogi, ottenendo l’86% di valutazioni positive su Steam e un punteggio superiore a 80 su Metacritic.
- Luna Abyss rimane un’esperienza per giocatore singolo completa e indipendente su PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S, senza richiedere aggiornamenti futuri.
Rilasciato il 21 maggio 2026, Luna Abyss si è rapidamente affermato come un FPS di spicco, assicurandosi l’86% di recensioni positive su Steam e un punteggio di oltre 80 su Metacritic. Tuttavia, le celebrazioni sono state bruscamente interrotte da una dura realtà del settore.
A meno di 30 giorni dal debutto, Kwalee ha sollevato dall’incarico l’intero team di sviluppo, una mossa confermata dall’ex CEO Hollie Emery su LinkedIn.
Questa improvvisa ondata di licenziamenti, confermata dall’ex CEO Hollie Emery su LinkedIn, lascia Luna Abyss come un progetto completo ma orfano, spingendo a un’analisi più approfondita delle meccaniche che gli hanno valso ampi consensi e della ristrutturazione aziendale che ne ha interrotto bruscamente il percorso.
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Perché il team di Luna Abyss è stato licenziato dopo un lancio di successo?
Il team di sviluppo dietro Luna Abyss è stato licenziato a causa di un’improvvisa ristrutturazione aziendale da parte dell’editore Kwalee, un’azione che l’ex CEO Hollie Emery ha descritto come completamente al di fuori del controllo del team.
Il team di nove persone ha offerto un’esperienza acclamata dalla critica e altamente rifinita, capace di fondere una frenetica azione bullet-hell con una ricca narrazione ambientale.
Nonostante la risposta positiva, la società madre ha preferito chiudere la filiale piuttosto che finanziare il supporto post-lancio continuo.
Come si confronta Luna Abyss con le altre uscite di questo trimestre?
Luna Abyss si distingue nel trimestre in corso offrendo uno sparatutto narrativo in modalità giocatore singolo strettamente focalizzato, in un’era dominata dai modelli live-service. Offre un’esperienza rifinita e d’atmosfera che risulta completa fin dal primo giorno.
Le meccaniche richiedono precisione, punendo lo stile di gioco spericolato e premiando al contempo la padronanza dei frenetici sistemi di movimento.
Vale ancora la pena giocare a Luna Abyss oggi?
Sì, vale assolutamente la pena giocare a Luna Abyss oggi perché rappresenta un’esperienza completa e autonoma che non si affida ad aggiornamenti futuri o a contenuti stagionali. Riceverete una narrazione conclusa e un sistema di combattimento completamente funzionale dall’inizio alla fine.
Anche senza il supporto continuo degli sviluppatori, il gioco base offre un valore sostanziale per gli appassionati di sparatutto bullet-hell di fantascienza. I livelli meticolosamente progettati e gli intensi scontri reggono il confronto con i migliori esponenti del genere.
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