L’atmosfera opprimente e il combattimento chirurgico di un buon soulslike richiedono un design d’eccezione. Titoli come il remake di Demon’s Souls hanno fissato uno standard imponente per il genere, mescolando una difficoltà punitiva con una grafica mozzafiato. Gli sviluppatori dietro a simili capolavori possiedono competenze rare e richiestissime.
Un Terremoto nell’Industria
Di recente, Sony ha annunciato la chiusura di Bluepoint Games, lo studio rinomato per aver perfezionato l’arte dei remake AAA. Questa mossa lascia circa 70 sviluppatori esperti in cerca di nuove opportunità in un mercato instabile. La perdita di un team con una tale padronanza delle meccaniche action-RPG è un duro colpo per tutti.
Tuttavia, il resto dell’industria videoludica si sta già muovendo per assorbire questi talenti. Marek Tyminski, CEO di CI Games, non ha perso tempo e ha pubblicato un invito ufficiale al personale coinvolto.
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Vorremmo invitare tutti gli sviluppatori colpiti dalla chiusura di Bluepoint Games a contattarci – careers@cigames.com.
— Marek Tyminski (@tyminski_marek) 20 Febbraio 2026
Il remake di Demon’s Souls è stato un traguardo incredibile, e saremmo onorati di poter parlare con i talenti che lo hanno realizzato di opportunità su Lords of the Fallen II e non solo.… https://t.co/zJnf5spcfx
Forgiando il Prossimo Dark Fantasy
CI Games sta attualmente sviluppando Lords of the Fallen 2, un titolo già noto per la sua estetica tetra e i combattimenti brutali. Tyminski ha elogiato nello specifico il lavoro fatto su Demon’s Souls, riconoscendo il valore immenso di quell’esperienza. Ha fatto notare che CI Games ha diverse posizioni aperte e sarebbe onorata di accogliere a bordo i veterani di Bluepoint.
Il primo Lords of the Fallen ha riscosso un ottimo successo, e il sequel punta a un tono ancora più dark e a un lancio su scala più ampia. Integrare dev che comprendono il complesso bilanciamento di un soulslike potrebbe far fare al progetto un enorme salto di qualità. Si tratta di una grande occasione per talenti affermati di continuare a plasmare giochi d’azione di altissimo livello.
L’Abbandono della Spinta ai Live-Service
Secondo alcune indiscrezioni, Bluepoint stava lavorando a un progetto live-service (gioco come servizio), allontanandosi dalle loro radici single-player. Passare a un gioco come Lords of the Fallen 2 rappresenta un ritorno allo sviluppo tradizionale di RPG d’azione basati sulla narrazione. Questo permetterebbe agli sviluppatori di concentrarsi su quei loop di gameplay core che hanno reso così acclamati i loro lavori precedenti.
Nuove Armi da Vecchio Ferro
La chiusura di uno studio così rispettato è sempre un ostacolo per la creazione di grandi giochi, ma talenti di questo calibro raramente restano in panchina a lungo. Vedere CI Games farsi avanti per reclutare questi veterani è un bel raggio di sole in una situazione difficile.
Questa potenziale collaborazione potrebbe benissimo sfornare uno degli action-RPG più solidi, a livello meccanico, dei prossimi anni.
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