Dopo mesi di pressione “solo trii”, Bungie sta finalmente allentando il guinzaglio. Questa settimana, la mappa Perimeter si trasforma in un campo di prova sperimentale con l’implementazione di una modalità duo a tempo limitato.

Fin dal suo debutto, Marathon è stato un gioco di numeri ad alto rischio, lasciando spesso i giocatori solitari e le coppie alla mercé di fireteam da tre persone super coordinati.
Bungie ha chiaramente ascoltato i feedback della community. A partire dal 18 marzo 2026, lo sviluppatore lancerà una coda sperimentale per duo specificamente per la mappa Perimeter.
Rivelata dal game director Joe Ziegler su X, questa modalità a tempo limitato diventerà permanente o rimarrà un esperimento fugace a seconda di come la community si adatterà a questo nuovo meta più snello.
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L’esperimento Duo Queue: Bilanciare Perimeter?
Bungie sta gestendo questa fase come un test cruciale. Limitando la Duo Queue alla mappa Perimeter, gli sviluppatori possono raccogliere dati granulari su come fluiscono gli scontri quando il numero di giocatori per squadra diminuisce.
L’obiettivo è vedere se la tensione rimane alta senza far sentire la mappa vuota. Se la telemetria sarà buona e la community continuerà a spingere, potremmo vedere questo rollout in tutte le zone. Per ora, è una modalità “sperimentale” per “equipaggi da due”, con Bungie che spera di “espanderla” in futuro.
Alright everyone we’re going a bit rogue here. We have a bit of an experimental feature that’s in development we want to test and we’d love for you to help. As of Wednesday morning 3/18 at 10am PT, we’ll be enabling a limited time duos queue on Perimeter only to test how the game…
— Ziegler (@Ziegler_Dev) March 16, 2026
Entrare in azione: “Jank” e Scienza Pura
Secondo Ziegler, il team sta agendo in modo “un po’ ribelle” per far arrivare questa funzione nelle mani dei giocatori. Non si tratta di una release finale rifinita, ma di un laboratorio live.
Ziegler è stato schietto su X, dichiarando: “Alcune cose saranno un po’ jank (instabili)” perché l’attuale implementazione è il “modo più semplice per noi di farvelo testare”.
Accedere alla modalità è semplice ma specifico. Dovrai selezionare “Perimeter – Duo” dalla schermata di selezione della zona, cosa che Ziegler nota come “non il flusso UX previsto” per la versione finale.
Fondamentale: non c’è matchmaking per questo test. Devi portare un amico. Come dice Ziegler, “sarai abbinato solo con altri duo”. Concludendo, Ziegler dichiara che il test è “PER LA SCIENZA!!”.
È ora di fare squadra?
Questo aggiornamento rende il gioco infinitamente più accessibile per i nuovi arrivati che erano intimiditi dai “tryharder” dei trii. È il momento perfetto per chiamare un amico e vedere se il loop di estrazione vi conquista.
Marathon si sta evolvendo e, per una volta, sembra che Bungie stia davvero ascoltando chi sta sul campo. Controlla il prezzo Steam su Cdkeyit.
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