Il silenzio intorno a Marvel’s Blade è stato finalmente rotto. In un settore scosso dalle chiusure degli studi, i fan temevano il peggio per il cacciatore di vampiri di Arkane Lyon.
Fortunatamente, lo studio ha appena consegnato il regalo di natale di cui avevamo bisogno. Il progetto non è solo vivo; punta a ridefinire il genere degli immersive sim.
Perché Marvel’s Blade fa notizia
L’aggiornamento non è arrivato tramite un comunicato stampa patinato. È arrivato attraverso una interazione sincera su X (precedentemente Twitter) di Dinga Bakaba, Co-Creative Director di Arkane Lyon.
Rispondendo alle preoccupazioni dei fan sulla mancanza di notizie, Bakaba ha confermato che il team sta “lavorando incessantemente“. Ha esortato alla pazienza, sottolineando che il silenzio è uno strumento che stanno utilizzando per soddisfare gli “standard molto elevati” che lo studio si è prefissato.
Ha descritto esplicitamente il progetto come un “gioco speciale“.
Questo è un enorme sollievo per la community. Dopo la chiusura di Arkane Austin (Redfall), tutti gli occhi sono puntati sulla filiale di Lione. Questa dichiarazione conferma che Microsoft sta dando a Cdkeyit e allo studio francese lo spazio necessario per creare senza interferenze.
The team is hard at work, everyone is super proud and out doing themselves. Please be patient, it will be a special game and we all hope it will be meeting the high standards that we set for ourselves and for you all. 🧡🖤 🦴
— Dinga Bakaba 451 (@DBakaba) December 23, 2025
La Parigi di Arkane: I dettagli
Le informazioni rimangono scarse, ma l’essenziale è confermato. Marvel’s Blade è un immersive sim in terza persona per giocatore singolo. Proietta il Daywalker in una versione distopica e in quarantena di Parigi, costruita sul motore proprietario Void Engine di Arkane.
La produzione sarebbe entrata nel vivo alla fine del 2024.
Mentre il 2026 si preannuncia come un anno affollato per Xbox, i cicli di sviluppo di Arkane suggeriscono tempistiche più lunghe. Una finestra di lancio nel 2027 sembra la scommessa più razionale per un’uscita rifinita.
Lo studio sta dando priorità all’eredità rispetto alla velocità. Dato il track record quasi perfetto di Dishonored e Deathloop, un ritardo per garantire la perfezione è esattamente ciò che la fanbase desidera.
Verdetto: Marvel’s Blade ne vale la pena?
Assolutamente. Arkane Lyon è uno dei pochi studi con un track record impeccabile nel design narrativo. Il passaggio a una prospettiva in terza persona è un rischio calcolato, ma la natura “speciale” a cui accenna Bakaba suggerisce che hanno trovato la formula giusta.
Mentre aspettate il Daywalker, la mossa intelligente è rivisitare il catalogo di Arkane. La serie Dishonored rimane il gold standard per il genere e vede spesso massicci cali di prezzo durante i saldi festivi.
Credete che vedremo finalmente un trailer di gameplay nel 2026, o Arkane ci terrà all’oscuro fino al lancio?
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