Nintendo Switch 2 Raggiunge i 26 Milioni Di Unità Vendute, Con Mario Kart World Posseduto Dal 62% Dei Giocatori

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6 novembre 2026 nessun commento
Nintendo Switch 2 Raggiunge i 26 Milioni Di Unità Vendute, Con Mario Kart World Posseduto Dal 62% Dei Giocatori
Punti chiave
  • Le vendite hardware complessive di Nintendo Switch 2 hanno raggiunto 26,35 milioni di unità a settembre 2026, con 6,49 milioni di console distribuite durante la prima metà dell’anno fiscale.
  • L’utile operativo è salito a 216,5 miliardi di yen grazie agli acquisti digitali e al forte incremento delle vendite software, guidate da Mario Kart World e Tomodachi Life.
  • Nintendo ha confermato le sue previsioni annuali di 16,5 milioni di console Switch 2 vendute entro marzo 2027, supportate da importanti uscite invernali.

Quante console Switch 2 ha venduto Nintendo?

Nintendo ha venduto 6,49 milioni di console Switch 2 tra aprile e settembre 2026, portando le vendite hardware complessive a 26,35 milioni di unità. Questo dato rappresenta un calo del 37,4% su base annua rispetto al periodo di lancio, sebbene lo slancio del software rimanga ampiamente positivo su entrambe le generazioni di console.

Come illustrato nel rapporto finanziario di Nintendo di novembre 2026, il rallentamento dell’hardware è in linea con i cicli di mercato previsti dopo un anno di lancio da record. All’inizio del 2026, Nintendo ha aumentato il prezzo di Switch 2 a causa di una carenza di componenti di memoria a livello di settore.

Nonostante la contrazione dell’hardware, l’utile operativo è balzato del 49,1% raggiungendo 216,5 miliardi di yen. Nintendo ha ottenuto questo picco di redditività attraverso un aumento delle vendite digitali e solide performance del software.


Aumento delle vendite software trainato da Tomodachi Life

Mentre la distribuzione dell’hardware ha rallentato, l’ecosistema software di Nintendo ha registrato una crescita significativa. Le vendite di software per Switch 2 sono salite a 24,49 milioni di unità nel corso del semestre, segnando un aumento del 18,8% rispetto all’anno precedente.

Anche l’originale Nintendo Switch ha dimostrato una notevole tenuta commerciale. I giocatori hanno acquistato 65,73 milioni di giochi Switch durante la prima metà dell’anno fiscale.

Tomodachi Life: Living the Dream ha dominato le classifiche piazzando 8,81 milioni di copie. Anche Rhythm Heaven Groove ha contribuito in modo massiccio, assicurandosi 2,89 milioni di unità vendute dal suo lancio a luglio.


Quali sono i giochi più venduti per Switch 2?

Mario Kart World è attualmente il gioco per Nintendo Switch 2 più venduto, vantando 16,48 milioni di unità vendute in tutto il mondo. Donkey Kong Bananza segue al secondo posto con 5,05 milioni di unità, mentre Leggende Pokémon: Z-A e Pokemon Pokopia sono a pari merito al terzo posto con 4,04 milioni di unità ciascuno.

Nintendo ha ampliato notevolmente la lineup software durante i mesi estivi. Splatoon Raiders è stato lanciato a luglio e ha rapidamente accumulato 2,42 milioni di vendite. Fire Emblem: Fortune’s Weave ha raggiunto 1,34 milioni di giocatori dopo la sua uscita a settembre. Anche Star Fox si è comportato in modo affidabile, assicurandosi 1,17 milioni di vendite dal mese di giugno.

Il tasso di attaccamento complessivo del software (attach rate) rimane eccellente. I consumatori hanno acquistato oltre 73,21 milioni di giochi per Switch 2 a livello globale dal debutto della piattaforma.

Inoltre, scoprite di più sul rinvio di The Duskbloods al 2027, rispetto all’iniziale finestra di lancio di fine 2026 per Switch 2!


Previsioni finanziarie e prossime uscite

I dirigenti di Nintendo rimangono fiduciosi nelle loro proiezioni iniziali per il resto dell’anno fiscale. L’azienda di Kyoto ha mantenuto stabili le proprie stime, prevedendo 16,5 milioni di console Switch 2 vendute entro marzo 2027.

La stagione natalizia fa grande affidamento sui recenti lanci di alto profilo. Nintendo ha recentemente pubblicato The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake per stimolare l’adozione dell’hardware durante i mesi invernali.

Gli impegni futuri previsti dalla roadmap includono Metroid Ravenous, in programma per gennaio. I consumatori attendono ulteriori annunci software mentre Nintendo lavora per mantenere lo slancio dell’hardware anche nel prossimo anno fiscale.

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