Nuova Patch per Xbox One di PlayerUnknown’s Battlegrounds
Arriva una nuova patch per Xbox One di PlayerUnknown Battlegrounds e si tratta delle correzioni per il feedback che i giocatori hanno fornito. Come detto nel forum di PUBG, “Il team ha lavorato diligentemente per elevare l’esperienza generale del giocatore, oltre ad ascoltare e reagire al feedback della nostra community.“
Playerunknowns Battlegrounds |
Steam — |
Free | ||
Playerunknowns Battlegrounds Xbox One |
Steam — |
Free |
Numerose correzioni e ottimizzazioni sono state fornite come un FPS leggermente aumentato, un’opzione per accendere e spegnere la musica, aggiustamenti ai problemi di illuminazione, maggiori danni da armi ai veicoli e molto altro ancora.
Il PUBG Xbox One fa parte del programma Game Preview rilasciato il mese scorso. Al momento il gioco non è perfetto, quindi ci aspettiamo sicuramente più patch per questo. Scopri tutto ciò che questa nuova patch offre con le patch note elencate di seguito:
PlayerUnknown’s Battlegrounds Patch Notes
Gameplay- L’accelerazione del obiettivo ora può essere regolato dai giocatori tramite l’opzione di gioco
- Il danno dell’arma del giocatore è stato aumentato contro i veicoli. Continueremo a monitorare i feedback dei giocatori e la telemetria e ad apportare ulteriori aggiustamenti di bilanciamento secondo necessità negli aggiornamenti futuri
- La coda di matchmaking di FPP Solo sarà resa disponibile per i server NA / EU / e Oceanic. Apriremo altre modalità all’interno di quelle regioni come consentito dalla concorrenza
- Risolto un problema che causava l’illuminazione di interni e ombre troppo scure e bluastre
- Accelerazione analogica dello stick aggiunta durante l’uscita dal piano e durante il paracadutismo
- Miglioramenti delle prestazioni PhysX
- Server FPS leggermente aumentato
- FPS del client leggermente aumentato
- Alcuni VFX hanno ricevuto lievi ottimizzazioni
- Aggiunta l’opzione Musica on / off
- Risolto un numero di arresti anomali noti
- Risolto un problema di interfaccia utente che si verificava quando più giocatori tentavano di prelevare dalla stessa fonte