Patch finale per i test server di PUBG rivelata!

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26 dicembre 2017 nessun commento

PlayerUnknown’s Battlegrounds sta finalmente uscendo dalla fase di Early Access e, a causa di ciò, i Test Server di PUBG hanno ricevuto la patch finale!


Playerunknowns Battlegrounds
75

Steam
Playerunknowns Battlegrounds Xbox One
77

Xbox IT

PUBG è stato nella fase di accesso anticipato per così tanto tempo e sarà finalmente lanciato come PlayerUnknown’s Battlegrounds 1.0. È stata rilasciata una patch finale del test server, che è il tempo sufficiente per la build dell’ultimo minuto.

La patch è davvero enorme a 9,5 GB. È piena però di correzioni ai problemi che sono stati segnalati dai giocatori. Include anche nuove funzionalità per il gioco.

Una parte importante dell’aggiornamento è rappresentata dagli effetti di spruzzi di sangue che possono ora essere visti a distanza rispetto al precedente set up.

Abbiamo l’elenco completo delle patch note disponibili di seguito. Controllali.

Crash fixes

  • Risolto un crash che si verificava quando il giocatore apriva la schermata di inventario
  • Risolto un crash che si verificava sul mirino del giocatore osservato (RMB)
  • Risolto un crash che si verificava sul giocatore che scambiava un’arma con un altro tipo di arma

Replay

  • Aggiunta una funzione di controllo dei caratteri. Ora è possibile assegnare un numero a un personaggio attualmente osservato con Ctrl + 0 ~ 9 e spostarsi sul carattere precedentemente contrassegnato premendo 0 ~ 9 (questa funzione non è disponibile se il personaggio assegnato è a più di 1 km dal proprio carattere)
  • Aggiunta una funzione di controllo della posizione. Ora puoi assegnare un numero a un’area della mappa nella posizione corrente con Ctrl + 0 ~ 9 (Numpad), e spostarti sull’area precedentemente contrassegnata premendo 0 ~ 9 (Numpad)
  • Non sarai in grado di guardare i replay effettuati nella versione precedente del client.
– La telecamera verrà spostata nelle seguenti posizioni, se un numero non è assegnato: “0”Key : Novorepnoye / Prison “1”Key : Severny / La Cobreria “2”Key : Georgopol / Torre Ahumada “3”Key : Rozhok / Campo Militar “4”Key : Yasnaya Polyana / EL Pozo “5”Key : Pochinki / San Martin “6”Key : Lipovka / El Azahar “7”Key : Mylta / Valle del Mar “8”Key : Primorsk / Los Leones “9”Key : Military Base / Puerto Paraiso

UI/UX

  • Aggiunta un’opzione per rimappare i tasti funzione di replay (Timeline on / off, Play / Pause, Play Speed)

Bug fixes

  • Risolto il problema relativo alla mancanza di scale in alcuni edifici
  • Risolto il problema per cui alcuni oggetti galleggiavano nell’aria
  • Risolto il problema per cui il personaggio rimaneva bloccato in alcune caratteristiche del terreno
  • Risolto il problema per cui il personaggio del compagno di squadra era invisibile quando invitato al team
  • Risolto il problema per cui le bende o l’oggetto boost venivano cancellati anche quando si guida su una superficie piana
  • Risolto il problema relativo alla rianimazione che era revocata intermittente di un compagno di squadra
  • Risolto il problema per cui il modello di carattere nell’inventario non ruotava con il trascinamento RMB
  • Risolto il problema per cui durante le riprese con Kar98k in posizione prona, la posizione delle dita e della mano era innaturale per una ricarica di animazione
  • Risolto il problema per cui la velocità massima di caduta in FPP era più lenta di TPP
  • Carattere giapponese migliorato

Replay bug fixes

  • Risolto il problema per cui quando la linea temporale si spostava mentre la mappa era aperta, il controllo della mappa era impossibile
  • Risolto il problema per cui il personaggio era sottoterra, bloccato in un oggetto o fluttuante nell’aria
  • Risolto il problema per cui quando veniva aperta la mappa del mondo, il cursore del mouse rimbalzava a intermittenza
  • Risolto il problema per cui i giocatori in un veicolo avevano le loro informazioni visualizzate in modo errato
  • Risolto il problema per cui quando la timeline si spostava verso l’evento kill, il passeggero del veicolo era invisibile

Altri

  • Revisionate le modifiche apportate alla dimensione e al colore degli effetti delle particelle di sangue su un lungo raggio

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