Pixel Sundays: AION – Il ritorno di un classico MMORPG

I MMORPG erano estremamente popolari, in particolare negli anni 2000. Oltre a World of Warcraft, numerosi titoli tentarono di costruirsi una propria community dedicata. Uno di questi molti giochi fu AION. Questo titolo si distinse principalmente per le sue ali angeliche, il mondo fantasy di Atreia e le sue enormi battaglie tra fazioni. Il gioco originale è uscito nel 2008 in Corea del Sud, seguito dalle pubblicazioni in Europa e Nord America nel 2009.

Sommario

Nel corso degli anni, AION si è evoluto attraverso numerose espansioni e nuovi aggiornamenti di contenuti. Con il tempo, anche il suo modello di business ha subito cambiamenti significativi. Ora, il franchise fa il suo ritorno con AION 2, presentandosi come un MMORPG tecnicamente e completamente modernizzato. Questo successore è disponibile come titolo free-to-play su PC dal 5 ottobre. In questo articolo, analizzeremo cosa ha reso AION così speciale e determineremo quanta della sua identità originale è stata preservata in questo sequel.

AION – Un mondo tra il cielo e l’abisso

AION è stato sviluppato dall’azienda sudcoreana NCsoft. Il gioco originale ha debuttato il 25 novembre 2008 in Corea del Sud ed è successivamente giunto sui mercati occidentali nel settembre 2009. Il titolo è stato concepito come un MMORPG fantasy che offriva PvE, PvP, una profonda creazione del personaggio e un mondo online persistente.

AION

Posizionatosi come concorrente diretto di MMORPG affermati come World of Warcraft, il gioco doveva consolidare la propria presenza sul mercato. La sua estetica fantasy, l’intricata personalizzazione dei personaggi e l’enfasi sui grandi gruppi di giocatori erano elementi decisamente distintivi.

La narrazione è ambientata nel mondo fantasy di Atreia. La trama principale si concentra sulla distruzione della Torre dell’Eternità. Questo evento cataclismatico frattura il mondo in due regioni distinte. Da un lato ci sono gli Elisiani, che abitano la regione inondata di luce di Elisèa. Sul lato opposto risiedono gli Asmodiani, che occupano il cupo regno di Asmodae. Inoltre, i Balaur esistono come una potente fazione draconica che funge da catalizzatore centrale per il conflitto generale.

I giocatori devono inizialmente selezionare quale fazione desiderano rappresentare: gli Elisiani, caratterizzati da un’estetica luminosa e angelica e da una patria accogliente, oppure gli Asmodiani, caratterizzati da un tono visivo più oscuro, un diverso allineamento culturale e un aspetto più rude.

Similmente alla dinamica tra Orda e Alleanza in World of Warcraft, AION non categorizza rigidamente una fazione come buona e l’altra come malvagia; piuttosto, entrambe le parti mantengono le proprie prospettive giustificate. L’appartenenza a una fazione influenza profondamente la narrazione, il mondo di gioco e, cosa più importante, l’esperienza PvP.

AION

L’Abisso funge da zona di conflitto principale tra le due fazioni. Questa regione offre un ambiente PvPvE, mescolando il combattimento contro i giocatori della fazione opposta con battaglie contro avversari controllati dal computer.

Gli assedi alle fortezze e le attività di gruppo erano tra gli elementi caratterizzanti del gioco. La capacità di volare utilizzando ali personali ha rappresentato uno dei punti di forza unici più importanti del titolo. Questa esatta sensazione di volo è diventata un marchio di fabbrica della serie, che AION 2 cerca oggi di riportare in auge.

AION nel corso degli anni

L’AION originale si basava su meccaniche MMORPG classiche. I giocatori affrontavano missioni, salivano di livello, esploravano dungeon e miglioravano continuamente il proprio equipaggiamento. La collaborazione con altri giocatori in gruppi e Legioni (l’equivalente delle gilde in AION) era fondamentale. Il continuo conflitto tra Elisiani e Asmodiani ha spinto molti giocatori a impegnarsi a lungo termine con la fazione scelta.

Oltre al combattimento standard, il volo aggiungeva una dimensione extra sia all’esplorazione che al PvP. I giocatori potevano combattere attivamente contro gli altri a mezz’aria. Il design del mondo, la sua colonna sonora e le opzioni di personalizzazione del personaggio hanno aiutato AION a forgiare un’identità distinta.

Il gioco è stato ampliato nel corso di molti anni attraverso numerosi aggiornamenti. Questi hanno introdotto nuove regioni, dungeon, classi e una trama continua che ha alterato significativamente l’esperienza di gioco originale. AION è stato inizialmente lanciato in Occidente come un MMORPG premium con modello di abbonamento, ma è passato al formato Free-to-Play in Europa nel 2012.

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Questo cambiamento ha attirato una nuova ondata di giocatori, sebbene abbia anche portato le pratiche di monetizzazione in prima linea nelle discussioni della community. Alla fine è stata pubblicata anche una versione AION Classic, nel tentativo di rendere nuovamente accessibile l’esperienza di gioco degli albori.

Nonostante le numerose espansioni, le basi tecniche del gioco originale erano rimaste relativamente obsolete. Il genere MMORPG si è evoluto verso mondi più grandi, grafica moderna e sistemi dinamici; progressi che il primo AION non era più in grado di supportare.

Con AION 2, NC ha creato l’opportunità di trasferire gli elementi familiari del franchise in un quadro tecnico moderno. Invece di proporsi come una semplice rimasterizzazione, AION 2 mira a modernizzare in modo completo il concetto di gioco per attirare un grande afflusso di nuovi giocatori.

AION 2 – Una nuova generazione di Atreia

AION 2 è sviluppato e pubblicato da NC. Il lancio iniziale è avvenuto il 19 novembre 2025 in Corea del Sud e Taiwan. L’uscita internazionale ha seguito a distanza di quasi un anno, debuttando il 5 ottobre su PC tramite Steam e il launcher proprietario di NC, PURPLE. Coloro che hanno acquistato un Pacchetto Fondatore hanno avuto accesso anticipato a partire dal 30 settembre. Il titolo opera nuovamente secondo un modello Free-to-Play, con microtransazioni opzionali. È inoltre disponibile un piano di abbonamento che sblocca funzionalità specifiche, come la casa d’aste.


La trama di AION 2 si svolge circa 200 anni dopo gli eventi del gioco originale. L’ambientazione ritorna nel mondo fantasy di Atreia, che soffre ancora le conseguenze della grande guerra. La Torre dell’Eternità è definitivamente crollata, gettando il mondo nel caos. I formidabili Balaur hanno invaso vasti territori, minacciando gli abitanti rimasti.

Le popolazioni sopravvissute devono combattere i Balaur e allo stesso tempo fare i conti con le conseguenze della loro secolare inimicizia. Invece di proporre un riavvio completo, AION 2 porta avanti il conflitto storico stabilito nel titolo originale.

Le due fazioni giocabili, Elisiani e Asmodiani, ritornano in questo capitolo, risiedendo ancora nelle rispettive regioni di luce e oscurità. Durante la creazione del personaggio, i giocatori devono immediatamente giurare fedeltà a una delle due fazioni. Entrambe le fazioni presentano zone di partenza dedicate e prospettive narrative uniche.

Gli sviluppatori stanno utilizzando server di fazione separati per mantenere un migliore equilibrio tra le due parti. Con il progredire del gioco, il conflitto si intensifica trasformandosi in enormi battaglie Reame contro Reame. Per questi scontri, l’Abisso fa il suo ritorno, fungendo da campo di battaglia in cui le fazioni si scontrano. Allo stesso tempo, i Balaur restano una minaccia persistente e condivisa.

AION 2 è basato su Unreal Engine 5, che consente di realizzare paesaggi estremamente dettagliati, modelli di personaggi sofisticati ed effetti di illuminazione avanzati. Secondo gli sviluppatori, il mondo di gioco è circa 36 volte più grande di quello dell’AION originale. L’ambiente è costituito da ampi paesaggi fantasy con regioni e biomi diversificati.

AION

Potrete esplorare in modo autentico tutto ciò che vedete all’interno del gioco. Il volo non è più limitato a zone specifiche; i giocatori ora possono volare attraverso tutte le regioni per facilitare l’esplorazione. Inoltre, l’esplorazione subacquea è stata introdotta come sistema completamente nuovo.

Anche il creatore dei personaggi è stato notevolmente ampliato. Offre oltre 200 tratti personalizzabili, fornendo ampie opzioni per definire sia le caratteristiche del viso che del corpo. A questo si aggiungono vari abiti, design di armature e varianti di ali. I giocatori possono personalizzare i loro avatar molto più in profondità rispetto a quanto fosse possibile nel titolo originale.

Otto classi e un sistema di combattimento moderno

Al lancio, AION 2 adotta 8 classi familiari dal titolo originale. I ruoli distinti assicurano una grande varietà tra stili di gioco in mischia, a distanza, magici e di supporto. Le classi disponibili sono le seguenti:

Classe Stile di gioco
Gladiator Combattente offensivo in mischia con attacchi ad area (AoE)
Templar Tank difensivo equipaggiato con uno scudo
Assassin Combattente agile in mischia che esegue colpi di precisione
Ranger Combattente a distanza che utilizza un arco
Sorcerer Specialista nei danni magici
Spiritmaster Evocatore accompagnato da spiriti compagni
Cleric Guaritore in possesso di abilità offensive supplementari
Chanter Classe di supporto che fornisce potenziamenti (buff) e cure

Il sistema di combattimento ha subito modifiche significative, allineandosi maggiormente con i MMORPG orientati all’azione. Le abilità devono essere impiegate attivamente e con il giusto tempismo. Il posizionamento e il comportamento dei nemici giocano ora un ruolo molto più critico negli scontri. Inoltre, non esiste più alcun combattimento automatizzato.

Ogni classe offre uno stile di combattimento e un flusso completamente differenti durante gli scontri, aprendo possibilità tattiche molto più ampie. Il sistema degli Stigma consente di ottenere abilità aggiuntive e un’ulteriore personalizzazione. Questo fa sì che i personaggi della stessa classe possano essere giocati in modi profondamente diversi.

Le missioni e l’esplorazione del mondo costituiscono un pilastro fondamentale dell’esperienza di gioco. Diversi dungeon offrono sfide sia per i giocatori singoli che per i gruppi. A questi si aggiungono boss formidabili che utilizzano meccaniche di combattimento uniche; per sconfiggere la maggior parte di essi sono necessari sforzi di gruppo coordinati.

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Anche il famoso Tempio del Fuoco di AION ritorna nel gioco in un formato rielaborato. I gruppi devono combinare le proprie abilità e coordinarsi in modo impeccabile per avere una possibilità contro i duri avversari presenti all’interno. Oltre agli impegnativi scontri con i boss, gli sviluppatori hanno introdotto attività ricreative minori e minigiochi.

Il conflitto tra gli Elisiani e gli Asmodiani rimane un elemento centrale del gioco. I giocatori possono affrontarsi sui campi di battaglia e attraverso spaccature dimensionali. Il combattimento aereo e il movimento verticale introducono ulteriori livelli tattici negli scontri. Per ottenere successo nel PvP, è fondamentale coordinare efficacemente le diverse classi. È importante notare che il PvE e il PvP utilizzano parametri di danno separati, ideati per facilitare un bilanciamento molto più preciso.

Free-to-Play e le critiche al lancio

AION 2 è fondamentalmente free-to-play. Il download è disponibile tramite Steam o il launcher proprietario di NC, PURPLE. Già prima del debutto ufficiale, acquistando uno dei Founder’s Pack era possibile iniziare a giocare con cinque giorni di anticipo. Oltre all’accesso anticipato, questi pacchetti offrivano diversi oggetti cosmetici e un abbonamento di 30 giorni.

Questo abbonamento può essere acquistato su base mensile e sblocca i seguenti vantaggi:

Vantaggio Descrizione
Accesso al Mercato Commerciare oggetti e materiali attraverso il mercato
Scambio Quna Scambiare Kinah con la valuta premium Quna
Deposito remoto Accedere al proprio deposito personale da qualsiasi luogo
Mercanti esclusivi Accesso a mercanti e offerte supplementari
Più Energia Odyle Capacità massima di energia aumentata
Maggiori ricompense nei dungeon Ottenere il bottino da determinati bauli dei dungeon due volte invece di una consumando energia aggiuntiva

Il modello di monetizzazione di AION era già un punto controverso nel primo capitolo. Anche AION 2 ha ricevuto critiche al lancio per le sue microtransazioni. Non è possibile acquistare soltanto contenuti cosmetici; come illustrato sopra, la sottoscrizione garantisce infatti vantaggi diretti nel gioco. Senza l’abbonamento ci si trova in forte svantaggio, determinando un sistema di progressione sbilanciato.

Al suo lancio internazionale, AION 2 ha raggiunto quasi 400.000 giocatori. Anche a distanza di una settimana, si registrano costantemente centinaia di migliaia di utenti connessi contemporaneamente. Questi numeri rilevanti testimoniano il grande interesse per il ritorno del franchise. L’8 ottobre l’enorme afflusso ha persino causato interruzioni dei server in Europa. Tuttavia, l’azienda ha prontamente aperto ulteriori server europei e annunciato compensazioni per gli utenti coinvolti.

AION

In particolare, la grafica, l’universo fantasy e l’editor dei personaggi hanno ricevuto apprezzamenti unanimi. Le critiche si sono concentrate principalmente sulle microtransazioni. Di conseguenza, le valutazioni degli utenti su Steam si attestano solo intorno al 60% di recensioni positive. (Dati aggiornati al 10 ottobre)

Riuscirà AION 2 a replicare il successo dell’originale?

AION 2 si ripresenta come un celebre marchio nel panorama MMORPG dopo molti anni, forte di un comparto grafico moderno e di un mondo di gioco notevolmente ampliato. Il sistema di volo vanta un’elevata riconoscibilità iconica. Le otto classi distinte offrono un’ampia varietà di stili di gioco. La vasta mappa, ricca di contenuti PvE e PvP, si rivolge a diversi profili di giocatori, mentre l’accesso gratuito consente di attrarre numerosi nuovi utenti.

Tuttavia, il mercato degli MMORPG rimane estremamente competitivo, presidiato da giganti come WoW, Guild Wars 2 e Final Fantasy XIV. Questo genere richiede aggiornamenti regolari e sfide continue per mantenere attiva la base d’utenza nel lungo periodo. In tale ottica risultano determinanti i contenuti per l’endgame e un sistema di progressione equo. Sarà proprio il modello commerciale a stabilire se AION 2 potrà consolidare un’accoglienza ampiamente favorevole sul lungo termine.


Grazie a un debutto potente e su larga scala, AION 2 ha intercettato un vasto bacino di giocatori potenzialmente stabili. La versione coreana è attiva da novembre 2025 e ha già beneficiato di svariati aggiornamenti di contenuti, tra cui nuovi dungeon, bilanciamenti delle classi ed espansioni dell’Abisso. È plausibile che le due versioni non viaggino sempre con uno sviluppo perfettamente sincronizzato. Ciononostante, sono previsti numerosi aggiornamenti contenutistici anche per la versione internazionale.

Conclusione – Una seconda opportunità per AION

Con AION 2, NCsoft punta a riportare una celebre saga MMORPG ai fasti di un tempo. Il comparto visivo all’avanguardia, il mondo sensibilmente più esteso e il rinnovato sistema di combattimento traghettano la formula classica di AION nella modernità. Al contempo vengono preservati molti tratti distintivi storici, tra cui le due fazioni degli Elyos e degli Asmodiani, l’Abisso e il sistema di volo. Il ritorno ad Atreia rappresenta un richiamo significativo soprattutto per i veterani del capostipite.

Il debutto internazionale evidenzia tuttavia anche le criticità di questo seguito. Nonostante l’elevata affluenza e l’interesse registrato al lancio, le microtransazioni e l’abbonamento a pagamento restano al centro delle polemiche. La presenza di funzionalità cruciali e vantaggi esclusivi subordinati a una quota mensile rischia di allontanare molti giocatori free-to-play sul lungo periodo. Anche i disservizi dei server nei primi giorni hanno in parte offuscato un esordio altrimenti positivo.

Resta dunque da verificare se AION 2 riuscirà a eguagliare la portata storica dell’originale nel tempo. I presupposti strutturali per un MMORPG di successo ci sono tutti, tra ambientazione estesa, otto classi e un ricco assortimento di attività PvE e PvP. Il fattore determinante risiederà nella capacità di NCsoft di recepire il feedback della community e orientare lo sviluppo nei prossimi mesi. AION ha ottenuto una seconda occasione con questo capitolo; se saprà valorizzarla appieno è una sfida ancora aperta.


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