
Punti Chiave: Il riassunto
- Pragmata richiede come minimo una RTX 3060 da 12GB o una RX 6700 XT per gestire il ray tracing, perché le schede con soli 8GB di VRAM soffrono di stuttering pesanti.
- Il RE Engine usa un path tracing avanzato e il ray reconstruction di NVIDIA per pompare una grafica stile CGI sui PC di fascia alta.
- Le prestazioni su Steam Deck si stabilizzano in modo perfetto sui 40 FPS quando si sfrutta l’FSR 3, annullando totalmente i difetti di sfarfallio di default.
Quali sono i Requisiti di Sistema PC per Pragmata?
Per far girare Pragmata fluido a 1080p e 60fps, ti serve un Intel Core i7-8700 o un AMD Ryzen 5 5500 in combo con una RTX 2060 Super o RX 6600. Tuttavia, Capcom sottolinea chiaramente che sono richiesti 12GB di VRAM per abilitare gli effetti di ray tracing.
Se vuoi spingere la grafica al massimo, una RTX 3060 12GB o una RX 6700 XT diventa il punto di partenza. Il biglietto d’ingresso per avere il path tracing significa abbandonare definitivamente le vecchie schede da 8GB.
Per giocare con i dettagli al minimo — puntando ai 1080p a 45fps — bastano una GTX 1660 6GB o una RX 5500 XT. Anche sui PC meno spinti, un SSD è caldamente consigliato per evitare che i caricamenti diventino un incubo.
Hugh Williams steps into the moonlight. Not long now till launch…🚀#PRAGMATAMoonBytes – Part 13 pic.twitter.com/hlEVDp7ZoE
— PRAGMATA (@PRAGMATAgame) April 10, 2026
Il verdetto di Digital Foundry sul Path Tracing e sui limiti degli 8GB di VRAM
I veri smanettoni su PC hanno finalmente trovato un nuovo benchmark per far sudare freddo le loro macchine. Capcom ha spinto la sua tecnologia proprietaria al limite estremo, integrando il path tracing su scala massiccia anziché limitarlo ai soliti corridoi bui.
Stando a Digital Foundry, praticamente ogni superficie funziona come uno specchio variabile. L’illuminazione globale e i riflessi fisicamente accurati creano un’esperienza che va vicinissimo alle sequenze CGI pre-renderizzate.
Tutta questa bellezza, però, si scontra con un costo prestazionale esagerato se manca memoria. I test su una RTX 4060 evidenziano che gli 8GB di VRAM annaspano pesantemente quando la fisica complessa — come ad esempio i capelli ultra-dettagliati di Diana — riempie lo schermo nelle cutscene.
Mentre i frame rate stanno comodamente sopra i 50fps durante il normale gameplay con impostazioni DLSS su Bilanciato, scattano lag mostruosi quando la memoria si satura. Spegnere la cache delle ombre o disattivare il ray tracing in toto è l’unico compromesso affidabile per le GPU da 8GB.
Come gira Pragmata su Steam Deck?
Pragmata si comporta alla grande sullo Steam Deck, stando a quanto riportato da SteamDeckHQ. Tutto questo a patto di forzare il Proton Experimental e bloccare il framerate sui 40 FPS. Impostando l’FSR 3 sul preset Bilanciato si cancella totalmente quel fastidioso sfarfallio dell’immagine generato dal vecchio FSR 1 di default.
Il consumo della batteria sballa di brutto nelle zone aperte, aggirandosi di solito tra 14W e 18W. Tenere il limite del TDP sbloccato permette alla console portatile di tirare tutta la potenza che le serve quando le mappe si allargano. D’altro canto, abbassare il TDP per salvare la batteria non sembra dare grandi frutti, in base alla mia prova sulla Demo. Persino con un TDP da 9w e il cap a 30fps, ci sono stati un po’ di cali sui 25 frame abbondanti.
Se preferisci farti cadere la mascella per la grafica anziché per la fluidità, mettere un limite a 30 FPS sparando il TDP al massimo ti permetterà di goderti le luci volumetriche e ombre di qualità superiore. Il RE Engine scala in modo incredibile, anche se noterai qualche minuscolo difetto visivo durante i dialoghi con gli NPC se non fissi il framerate in modo rigoroso.
Perché la Storia e il Combat System di Pragmata valgono questi Requisiti
Una grafica mozzafiato non serve a niente se poi ci si annoia, ma Capcom non ha commesso questo errore. Le dinamiche tra Hugh e Diana portano avanti una narrativa sorprendentemente emotiva, schivando i soliti vecchi cliché della IA cattiva che vuole distruggere il mondo.
Ma il vero capolavoro è il sistema di combattimento. Le scazzottate pretendono attenzione costante, costringendoti a non stare mai fermo, a usare le schivate e i propulsori mentre risolvi mini-giochi di hacking in tempo reale per far saltare le difese dei nemici.
Se credi di potertela cavare sparando solo col fucile principale, ci lascerai le penne, visto il suo lentissimo ricaricamento delle munizioni. Dovrai scavengeare continuamente e fare uno switch frenetico tra le armi temporanee e devastanti sparse per l’arena per non tirare le cuoia. L’avventura sci-fi targata Capcom atterrerà su PC, PS5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2 il prossimo 17 Aprile 2026!
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