Con una triste notizia, il team di People Can Fly comunica la cancellazione dei due Project Gemini e Project Bifrost, il primo un gioco con publisher Square Enix ed il secondo pubblicato dal team stesso per sistemi VR. Scopriamo di più al riguardo!
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Project Gemini e Project Bifrost sono stati due dei progetti in sviluppo dal team di People Can Fly (PCF). Un team di sviluppo polacco fondato nel 2003 da ex membri di Metropolis Software, Debuttando nel 2004 con il primo Painkiller, ricevendo un forte successo iniziale. Con il team che ha co-sviluppato numerosi titoli nel corso degli anni quali Bulletstorm, Gears of War: Judgement e Fortnite. Oltre che Outriders del team stesso.
Con un’acquisizione da parte di Epic Games nel 2013, ma poi ritornando indipendente nel 2015. Con il 2025 che segna un anno pieno di progetti per il team, come l’atteso Gears of War: E-Day previsto per il lancio tra il 2025 e 2026. Aggiungi Gears of War: E-Day alla tua Lista ed attiva l’Alert per non perderti i migliori prezzi al lancio!
People Can Fly annuncia la cancellazione di Project Gemini di Square Enix
Con una notizia inaspettata del 1 Giugno 2025, il team polacco di People Can Fly porta una triste notizia. Infatti con un annuncio sui vari canali social il CEO Sebastian Wojciechowski ci informa di alcune news del team. Annunciando la cancellazione di due giochi: Project Gemini e Project Bifrost.
Gemini come uno sparatutto annunciato in sviluppo dal 2018 per conto di Square Enix. Mentre Bifrost concepito come un’esperienza VR dal team stesso. Annunciando che la mancanza di comunicazione di SE abbia portato alla decisione di cancellare Gemini. Con conseguente chiusura di Bifrost a causa di fondi ridotti. Decisione accompagnata dalla ristrutturazione del team ed eventuale taglio del personale.
Important update from Sebastian Wojciechowski, CEO. pic.twitter.com/RoBHnqnx5N
— People Can Fly (@PCFPeopleCanFly) June 1, 2025
People Can Fly: Qual’è la situazione dello studio di sviluppo?
Il team ha certamente passato un periodo di crescita ma anche ristrutturazione nel corso dell’ultimo decennio. Con l’acquisizione del team da parte di Epic nel 2012 (finalizzata nel 2013), abbiamo avuto la perdita di alcuni membri chiave che hanno fondato The Astronauts. Con il 2015 il team di PCF che ha ottenuto lo stato indipendente. E dal 2017 al 2021 una forte crescita con acquisizioni di vari studio negli USA e Canada.
Partendo dai soli 40 membri del 2015 fino a quasi 500. Con già nel 2024 un taglio di circa 150 posti, seguendo proprio il periodo di recessione del mercato che sta continuando anche nel 2025. Portando alla recente news della cancellazione dei 2 progetti. Sebbene sembra che almeno per ora Gears of War: E-Day e Lost Rift siano rimasti intatti, salvo un potenziale ritardo nello sviluppo. Con Lost Rift che arriverà in Accesso Anticipato su Steam con una demo il 6 Giugno 2025, durante lo Steam Next Fest.
It ain’t easy being a dodo… check out the new video and get ready to play our demo starting June 6th through until the end of @Steam Next Fest! https://t.co/QdJmLFuTot
— Lost Rift – Wishlist on Steam (@LostRiftGame) May 30, 2025
In Conclusione
Una triste notizia della cancellazione in particolare di Project Gemini di Square Enix. Ma anche una risposta ad un mercato videoludico dove studio più grandi hanno difficoltà a gestire le troppe acquisizioni degli ultimi anni. Oltre che progetti sempre più costosi ma che non necessariamente riflettono tale costo.
Con il team di People Can Fly che vedrà perciò una forte ristrutturazione del team. Per potersi focalizzare in modo più equilibrato sui progetti più importanti. Con Gears of War: E-Day e Lost Rift. Mentre le speranze di vedere presto un Bulletstorm 2 o Outriders 2 si affievoliscono ulteriormente. E voi cosa ne pensate? Fatelo sapere nei commenti!
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