In seguito a un completo rebranding dello studio, ora Halo Studios, nuove prove confermano che la prossima campagna principale, nota internamente come “Halo Next”, è ufficialmente in fase di sviluppo attivo.

- Recenti annunci di lavoro per un Narrative Design Director confermano che la prossima campagna principale di Halo è ora l’obiettivo primario di Halo Studios.
- Il progetto segna ufficialmente la transizione del franchise all’Unreal Engine 5, abbandonando il motore proprietario Slipspace utilizzato per Halo Infinite.
- Le prove suggeriscono un allontanamento dal modello live-service a favore di un’esperienza narrativa singola su larga scala e di uno sviluppo modernizzato.
Dopo il passaggio ufficiale all’Unreal Engine 5, i recenti annunci di lavoro per un Narrative Design Director hanno fornito prove concrete del fatto che la prossima campagna di Halo è il fulcro del team.
Secondo l’insider Rebs Gaming, il sequel è in sviluppo dal 2022 e l’ex creative lead Joe Staten aveva inizialmente dichiarato di non avere intenzione di far tornare i Flood in questo specifico capitolo.
Mentre lo studio si allontana dalla sua architettura proprietaria Slipspace, questo progetto rappresenta uno sforzo strategico per modernizzare lo sviluppo e garantire una cadenza di rilascio più costante per la serie.
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Cosa rivelano gli ultimi annunci di lavoro sulla prossima campagna di Halo?
Le recenti offerte di lavoro per un Narrative Design Director indicano che Halo Studios sta dando vita a un sequel su larga scala, guidato dalla narrazione e costruito interamente in Unreal Engine 5.
In seguito alla conclusione dei cicli di sviluppo di Halo Infinite, lo studio si sta ora concentrando su un progetto “tabula rasa” che sfrutta sistemi narrativi avanzati e uno storytelling ambientale ad alta fedeltà.
Il Narrative Design Director sarà responsabile della supervisione del world-building e degli archi narrativi dei personaggi che definiranno questa nuova era. Questa assunzione suggerisce che le fondamenta narrative siano attualmente in fase di consolidamento, superando il focus sui live-service degli anni precedenti.
Quando possiamo aspettarci maggiori dettagli e i prezzi per il pre-ordine?
Dato che lo studio è attualmente in una fase di assunzioni massicce, il progetto è probabilmente in piena produzione piuttosto che in pre-produzione.
Questa fase spesso precede i primi grandi teaser cinematografici o le presentazioni del gameplay nei prossimi showcase del settore. Pertanto, potremmo vedere i primi filmati di sviluppo o screenshot entro la fine dell’anno.
Lo stato attuale di Halo Studios: cosa ci aspetta?
Il rebranding da 343 Industries a Halo Studios è più di un cambiamento estetico. Rappresenta una svolta fondamentale nel modo in cui il franchise viene gestito.
Per la prima volta in un decennio, l’attenzione sembra essere rivolta a un’esperienza di campagna singola e di alta qualità che sfrutti la tecnologia di rendering più avanzata oggi disponibile.
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