Nel primo trimestre del 2026 sono usciti diversi giochi AAA tecnicamente molto esigenti. Questi titoli si concentrano su ray tracing, mondi aperti e nuove funzionalità dei motori grafici. Tutte queste caratteristiche richiedono molta potenza grafica. Di conseguenza, i requisiti hardware stanno aumentando in generale. La VRAM diventa sempre più importante e l’upscaling è ormai uno standard. Se vuoi che i giochi siano belli e mostrino tutta la loro qualità visiva, serve molta potenza. Per questo ti mostriamo i 3 giochi più pesanti dal punto di vista grafico del primo trimestre. La domanda è semplice, la tua GPU è ancora sufficiente per i giochi moderni?
#1: Crimson Desert – Benchmark open world di nuova generazione
Iniziamo con l’RPG open world Crimson Desert. Con le impostazioni al massimo, il gioco offre una distanza visiva estremamente elevata. A questo si aggiungono meteo dinamico e un sistema fisico molto complesso. Questo crea una combinazione di carico per GPU e CPU. Nel gioco ci sono molti NPC altamente dettagliati e grandi battaglie con molti di loro contemporaneamente. Tuttavia, il carico principale deriva da illuminazione, particelle ed effetti.
DLSS e FSR, cioè l’upscaling, sono necessari per una performance stabile. Anche nelle città, molte schede grafiche più vecchie fanno fatica a causa dell’alto livello di dettaglio. Questo rende Crimson Desert uno dei test hardware più completi al momento. I requisiti consigliati indicano una RTX 2080, ma non è sufficiente per giocare in 4K a 60 FPS. Per raggiungere quel livello grafico, serve almeno una RTX 5070 Ti insieme a un Ryzen 7 7700X o un Intel i5 13600K. Puoi vedere di più nella tabella.
#2: Resident Evil Requiem – Showcase di ray tracing e illuminazione
Circa un mese fa è uscito il nuovo capitolo della serie Resident Evil, Requiem. Questo survival horror si concentra su illuminazione di nuova generazione e atmosfera. Il ray tracing è necessario per queste ombre e luci, rendendo anche i riflessi estremamente realistici. Il gioco offre anche interni molto dettagliati. Con più fonti di luce ed effetti, il carico sulla GPU è molto elevato. Le texture sono particolarmente pesanti sulla VRAM, quindi è necessaria una scheda grafica moderna per impostazioni elevate.
Con l’upscaling, quasi tutte le schede grafiche riescono a raggiungere 60 FPS in Full HD. Per il 1440p, è consigliata una RTX 3060 Ti, RTX 4060 Ti, RTX 5060, RX 7700 XT o RX 9060 XT. Per il 4K, serve almeno una RTX 4070, RX 7900 XT o RX 9070, e il gioco girerà in modo fluido senza problemi.
I requisiti reali arrivano quando attivi il ray tracing. In 1080p con ray tracing alto, serve già una RX 9060 XT, RTX 5060 Ti o RTX 4070 per almeno 60 FPS. Per il 1440p, serve una RTX 5070 o RTX 4070 Ti di Nvidia oppure una RX 7900 XTX e la serie RX 9070 di AMD. Per il 4K con ray tracing, è necessaria una RTX 5090 per 60 FPS, mentre una RTX 5080 arriva a circa 48 FPS.
Come detto, anche i requisiti di VRAM sono piuttosto elevati. In 1080p con impostazioni massime servono circa 10 GB di VRAM. Tuttavia, le versioni da 8 GB della RTX 5060 Ti e della RX 9060 XT non subiscono grandi cali di prestazioni. In 1440p le differenze sono minime. Ma in 4K cambia, perché servono almeno 12 GB per giocare senza problemi.
#3: Nioh 3 – Combattimento veloce e stress sulle prestazioni
Nioh 3 è un gioco action souls like con combattimenti molto veloci. Per far funzionare bene questi combattimenti, servono FPS stabili senza cali. I 60 FPS sono praticamente obbligatori, ma molti giocatori preferiscono 120 FPS. Effetti e animazioni creano un forte carico sulla GPU, e anche la CPU può essere messa sotto stress.
Senza upscaling, raggiungere i 120 FPS è quasi impossibile, soprattutto a partire dal 1440p. Si consiglia una RTX 5070 ed è importante limitare gli FPS. Anche con questa GPU può diventare difficile se tutte le impostazioni come ombre ed effetti sono al massimo. Se vuoi giocare in 4K a 120 FPS, serve il massimo dell’hardware. Questo significa una RTX 5090 insieme a una CPU di fascia alta come il Ryzen 9 9950X3D. Anche in questo caso, l’upscaling è necessario per evitare cali di FPS.
Ottimizzazione – Più FPS senza upgrade
In molti giochi, DLSS o FSR possono aumentare notevolmente gli FPS. Impostare l’upscaling su modalità prestazioni può offrire un buon incremento. Ridurre il ray tracing aiuta molto, perché richiede molte risorse. Abbassare ombre ed effetti può migliorare ulteriormente le prestazioni. E ovviamente la risoluzione è un fattore chiave. Quando scegli il monitor, considera il tuo PC ed evita il 4K se possibile. Richiede molta più potenza per un miglioramento visivo limitato. Un monitor 1440p è più che sufficiente.
Quando dovresti aggiornare la tua GPU?
In base alla tua scheda grafica, potrebbe essere il momento di fare un upgrade, anche se i prezzi sono ancora alti. L’obiettivo è raggiungere almeno 60 FPS. Decidi prima la risoluzione a cui vuoi giocare, perché il 1080p richiede meno potenza rispetto al 4K. Non tutte le GPU devono essere sostituite subito, e dipende anche dall’uso. I fattori principali sono VRAM (consigliati 12 GB o più), supporto DLSS o FSR e evitare bottleneck della CPU.
Upgrade consigliato (fascia bassa o schede vecchie)
- Serie GTX 10 (esempio 1060, 1070)
- Schede RX 500 o Vega
- Problemi:
- Nessun DLSS o FSR debole
- VRAM insufficiente (di solito 6 a 8 GB)
- Forti cali di FPS nei giochi moderni
- Conclusione: upgrade fortemente consigliato per AAA moderni
Al limite (fascia media vecchia)
- RTX 2060 o 2070
- RX 5600 XT o 5700 XT
- Possono ancora gestire molti giochi, ma:
- Spesso solo con impostazioni medie o alte
- Ray tracing poco utilizzabile
- Upscaling quasi sempre necessario
- Conclusione: upgrade consigliato ma non obbligatorio
Ancora valide (fascia media attuale)
- RTX 3060 o 4060
- RX 6600 o 7600
- Buone prestazioni in:
- 1080p alto
- 1440p con upscaling
- Limitazioni:
- La VRAM può essere un limite
- Ray tracing spesso limitato
- Conclusione: nessun upgrade immediato necessario
Fascia alta (sicure per ora)
- RTX 4070, 4080, 4090
- RX 7800 XT, 7900 XT, XTX
- Punti di forza:
- Impostazioni ultra con ray tracing
- DLSS 3 e frame generation grande vantaggio
- Ma:
- Anche qui il 4K nativo non è sempre stabile
- Conclusione: upgrade non necessario al momento
Conclusione – La tua GPU è al limite?
I giochi del primo trimestre 2026 mostrano chiaramente la direzione del settore. Più dettagli, più ray tracing e requisiti molto più elevati. Anche le schede più potenti stanno raggiungendo i loro limiti, soprattutto in 4K con impostazioni massime. L’upscaling non è più opzionale, ma necessario per FPS stabili.
Se stai ancora usando hardware vecchio, dovresti considerare seriamente un upgrade. Allo stesso tempo, non serve sempre il top di gamma. Con una buona GPU di fascia media e le giuste impostazioni puoi ancora giocare molto bene. Alla fine, non conta solo l’hardware, ma anche come lo utilizzi.
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