Il maestro ladro goblin sta tornando alla ribalta. Nacon e Cyanide Studio hanno appena rilasciato un enorme video di gameplay per Styx: Blades of Greed, confermando il lancio il 19 febbraio su PC, PS5 e Xbox Series X|S.
Se ti mancano i giorni di Thief o Dishonored, fai attenzione. Questo non è solo un sequel; è un passaggio a una struttura “Metroidvania” che ti punisce se combatti e ti ricompensa per essere una piccola minaccia ingegnosa.
Scopri la rivelazione ufficiale della data di uscita di Styx: Blades of Greed!
Perché Styx passa alle mappe aperte
I livelli lineari del passato sono spariti. La nuova campagna ruota attorno a tre enormi zone aperte: The Wall (una fortezza umana), Turquoise Dawn (un villaggio orco verticale) e le Rovine di Akenash.
Non salti più semplicemente da una missione all’altra. Tra un colpo e l’altro, gestisci un hub su un Zeppelin—che ricorda molto World of Warcraft—comandando un equipaggio che include Djarak l’elfo oscuro e Helledrin il pilota umano.
A brand-new 10-minute gameplay trailer of Styx: Blades of Greed is out!
— Styx: Blades of Greed (@StyxVideoGames) January 5, 2026
Yes, TEN minutes of me being amazing. As usual.
Watch the full version here: https://t.co/0pwflOoZ97 pic.twitter.com/pdRqaxAgNC
Dettagli sul gameplay di Blades of Greed
Il materiale originale è chiaro: non provare a combattere. Il combattimento diretto è descritto come “deliberatamente goffo“. Devi estrarre manualmente il pugnale e i nemici uccideranno Styx in due o tre colpi.
Invece, ti affidi alla nuova risorsa “Quartz“. Mentre i poteri dell’Ambra come l’Invisibilità ritornano, il Quartz introduce un caos aggressivo come il Controllo Mentale e lo Spostamento Temporale.
Il motore fisico aggiunge un po’ di commedia involontaria. Sbagli un salto? Styx “cade come una bambola di pezza“. Tuttavia, riuscire in un’uccisione furtiva rimane soddisfacente, descritto come avere una “brutale eleganza” mentre elimini i nemici con una rapida pugnalata alla gola.
Il crafting è obbligatorio. Devi raccogliere ferro e stoffa per costruire trappole acide (che sciolgono i corpi istantaneamente) o bottiglie di vetro per distrarre le guardie.
Lo stato tecnico del sequel
Dobbiamo essere onesti riguardo ai dati dell’anteprima: l’IA ha attualmente delle difficoltà. I rapporti menzionano guardie che guardano morire i loro amici, per poi girarsi semplicemente a fissare una porta.
Si parla anche di animazioni di arrampicata “traballanti” e latenza nei comandi, anche se parte di questo è stato attribuito a problemi di streaming cloud durante l’evento di anteprima.
Verdetto: Una gemma per i puristi?
Styx: Blades of Greed si preannuncia come una campagna di 20 ore che offre meccaniche furtive profonde e metodiche senza il prezzo gonfiato di 70€ dei titoli AAA.
Se riesci a perdonare alcune animazioni “Eurojank” e un’IA incoerente, la verticalità e gli strumenti specializzati dei goblin sembrano una delizia per i veterani del genere.
Il passaggio a una struttura Metroidvania ti interessa di più o preferisci le missioni furtive lineari?
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