Motion Twin, lo studio dietro al successo Metroidvania del 2018 Dead Cells, ha dichiarato che la decisione di terminare lo sviluppo del gioco nel 2024 non è stata solo quella giusta, ma anche la migliore sia per i fan che per il team stesso.

In una recente intervista, gli sviluppatori di Motion Twin, Gwen Massé e Yannick Berthier, hanno raccontato di aver percepito la fine dello sviluppo di Dead Cells nel 2024 come “la fine di un’era”. Lo studio è ora pronto a concentrarsi completamente sul suo prossimo gioco, Windblown.
Durante una conversazione con PCGamesN, il duo ha spiegato come Dead Cells abbia permesso al team di crescere e di puntare a progetti più ambiziosi, come Windblown, attualmente disponibile in Accesso Anticipato su Steam.
Perché Motion Twin ha interrotto il supporto
Durante l’intervista con PCGamesN, gli sviluppatori di Motion Twin hanno spiegato che, sebbene il team sia stato “fortunato” grazie all’enorme successo di Dead Cells, ora può concentrarsi “al 100%” su Windblown senza alcuna pressione economica.
Anche se alcuni fan possono sentirsi delusi dalla decisione, Massé ha dichiarato che “per noi e per i giocatori”, Dead Cells è ora il gioco che “volevamo creare fin dall’inizio”, il che rende lo studio pienamente soddisfatto di come hanno lasciato il roguelike.
Eredità
Dead Cells è stato un enorme successo per Motion Twin, con oltre 10 milioni di copie vendute dal suo lancio nel 2018. Questo successo ha permesso allo studio di andare avanti e mettere a frutto tutto ciò che ha imparato nel suo prossimo progetto.
Per i fan, l’eredità di Dead Cells continuerà in Windblown, con Motion Twin che punta a spingersi oltre i propri limiti, creando un roguelike d’azione cooperativo “ambizioso” per 1-3 giocatori.
Cosa c’è dopo per Motion Twin
Per Motion Twin, interrompere lo sviluppo e il supporto di Dead Cells non è stato un segno di resa, ma un passo avanti verso un nuovo capitolo.
Windblown è attualmente in Accesso Anticipato, e Motion Twin sta mettendo in pratica tutto ciò che ha imparato da Dead Cells per creare qualcosa che i fan sapranno apprezzare man mano che lo sviluppo si avvicina alla versione 1.0.
Conclusione
Lo sviluppatore di Dead Cells, Motion Twin, ha dichiarato che chiudere il capitolo su Dead Cells è stata una scelta positiva sia per lo studio che per i fan. Ora il team può concentrarsi completamente su Windblown, il nuovo roguelike cooperativo. Pensi che lo studio avrebbe dovuto continuare a sviluppare Dead Cells? Faccelo sapere nei commenti qui sotto.
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