Ubisoft ha confermato un altro round di licenziamenti, questa volta colpendo le sue operazioni svedesi. Massive Entertainment e Ubisoft Stockholm perderanno complessivamente 55 ruoli mentre l’editore continua il suo aggressivo piano di ristrutturazione nel 2026.
Spiegati i licenziamenti di Massive Entertainment
L’editore ha annunciato la decisione oggi, citando la necessità di cambiamenti “strutturali“. Questi tagli seguono un “Programma di Congedo Volontario” lanciato alla fine del 2025, che secondo quanto riferito non è riuscito a ridurre l’organico a sufficienza per soddisfare gli obiettivi di Ubisoft.
Ubisoft afferma che la decisione non è un riflesso delle prestazioni individuali o della qualità delle recenti uscite come Star Wars Outlaws. Invece, la mossa mira a snellire le operazioni nei due studi.
I dipendenti coinvolti a Malmö e Stoccolma stanno attualmente entrando in periodi di consultazione. Ubisoft ha promesso supporto “con cura e rispetto” in linea con le normative locali sul lavoro svedesi.
Ubisoft has announced staff cuts at its Swedish studios, with 55 jobs expected to be lost at Massive Entertainment and Ubisoft Stockholm.https://t.co/cZJL6327aQ
— GamesIndustry (@GIBiz) January 13, 2026
The Division 3: Sicuro e Attivo
Nonostante la riduzione della forza lavoro, il futuro di The Division rimane sicuro. Ubisoft ha chiarito che Massive Entertainment continuerà a guidare il franchise. Lo sviluppo di The Division 3 è attualmente una priorità, con i produttori che hanno recentemente affermato che il sequel sta “diventando un mostro“.
Lo studio mantiene anche il suo ruolo centrale nello sviluppo del motore Snowdrop. Questa tecnologia alimenta titoli importanti tra cui Avatar: Frontiers of Pandora e l’imminente remake di Splinter Cell.
Il lavoro continua anche su The Division 2, con la nuova modalità di estrazione “Survivors” ancora nella tabella di marcia. Ubisoft Stockholm porterà avanti un progetto non annunciato incentrato sulla tecnologia cloud.
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L’inizio difficile del 2026 per Ubisoft
Questa notizia segna la seconda grande chiusura o riduzione per Ubisoft solo nel gennaio 2026. Proprio la settimana scorsa, l’azienda ha chiuso Ubisoft Halifax, con la conseguente perdita di 71 posti di lavoro.
Quella decisione ha attirato critiche poiché è avvenuta poco dopo che lo studio ha votato per sindacalizzarsi. Ubisoft sostiene che la chiusura di Halifax è stata puramente finanziaria, parte di una strategia biennale per tagliare i costi e migliorare l’efficienza in tutta l’azienda.
La contrazione a livello di settore mostra pochi segni di rallentamento, anche mentre grandi progetti come The Division 3 vanno avanti.
Verdetto: Un Massive più snello?
Massive Entertainment è probabilmente lo studio più critico di Ubisoft in questo momento, detenendo le chiavi di Star Wars, Avatar e The Division. Mentre The Division 3 appare sicuro, questi tagli suggeriscono che Ubisoft sta stringendo la cinghia anche attorno ai suoi team di punta.
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