Electronic Arts ha cancellato ufficialmente il prototipo di The Sims noto con il nome in codice Project Lotus, interrompendo lo sviluppo iniziale per reindirizzare le risorse dello studio.

- Electronic Arts ha cancellato ufficialmente Project Lotus, ponendo fine allo sviluppo del prototipo sperimentale di simulazione di vita.
- Le risorse di sviluppo e le priorità sono state riorientate verso Project Evergreen per modernizzare le meccaniche cardine e l’architettura tecnica del franchise.
- Il supporto continuo a The Sims 4 rimane attivo su tutte le piattaforme mentre prosegue lo sviluppo di Project Evergreen.
Electronic Arts ha ristrutturato la tabella di marcia a lungo termine per il franchise di The Sims terminando ufficialmente “Project Lotus” e concentrando i propri sforzi su un altro progetto, “Project Evergreen”.
Secondo quanto riportato da Bloomberg, EA e Maxis hanno spostato interamente le proprie risorse dal progetto mobile Project Lotus verso Project Evergreen, un ambizioso titolo per PC che includerà quartieri aperti ampiamente richiesti dalla community e strumenti avanzati di personalizzazione.
Perché The Sims Project Lotus è stato cancellato?
Electronic Arts ha cancellato Project Lotus per consolidare i budget di produzione e dare priorità agli ecosistemi live-service a lungo termine nei suoi studi principali.
I documenti finanziari e le dichiarazioni degli sviluppatori confermano che Electronic Arts ha rimosso diversi prototipi sperimentali durante questo ciclo di revisione contabile.
Project Lotus operava principalmente come un prototipo di ricerca e sviluppo non annunciato, mirato a esplorare meccaniche multigiocatore alternative per ambienti di simulazione di vita.
I vertici aziendali hanno infine stabilito che il mantenimento di pipeline di sviluppo parallele generava costi di gestione ridondanti a fronte dei continui impegni sui servizi live esistenti.
Project Lotus contro Project Evergreen: qual è il futuro di The Sims?
Il futuro di The Sims ruota attorno a Project Evergreen, un’ambiziosa iniziativa interna progettata per modernizzare l’architettura tecnica del franchise.
Electronic Arts ha abbandonato il quadro sperimentale di Project Lotus per concentrare i team di sviluppo sulle meccaniche richieste dalla community, sulla generazione scalabile dei mondi e su strumenti di asset unificati.
Project Evergreen integrerebbe una tecnologia di rendering aggiornata volta a eliminare le schermate di caricamento tra lotti residenziali adiacenti. Electronic Arts punta ad associare queste funzionalità a una logica di simulazione avanzata per supportare aggiornamenti regolari dei contenuti a lungo termine.
Cosa significa questo per i giocatori attuali
I giocatori attuali continueranno a beneficiare di un supporto live-service costante per i titoli esistenti mentre Project Evergreen completa le fasi di pre-produzione e progettazione tecnica attiva.
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