Titanfall 2 Ha Introdotto i Titani nel Nuovo Trailer
Arrivate a conoscere i Titani di Titanfall 2!
Respawn ha rilasciato un nuovo trailer che introduce i Titani in Titanfall 2 che i giocatori possono scegliere in modalità multiplayer. Questi Titani hanno ciascuno le proprie capacità, che sicuramente vi aiuteranno durante le partite multiplayer. Un’altra cosa impressionante è che i Titani hanno anche le loro stesse armi fantastiche come fucili potenti, lanciatori termite, e carabine.
Diamo un’occhiata a ciascuno di essi:
Titani Titanfall 2
Northstar
Northstar è descritto come un “cecchino che può volare” essendo in possesso di precisione e abilità di volo. La sua arma principale è un Cannone a rotaia al plasma che è un cannone da cecchino che carica mentre ingrandisce.
Abilità:
- ARMAMENTI: Missile Grappolo – Crea esplosioni sostenuti al momento dell’impatto
- TATTICA: Vtol Hover – hover take-off verticale
- DIFENSIVO: Trappola Catena- Northstar può impostare le mine che possono fare lockdown vicino a titani nemici
- NUCLEO: Nucleo di Volo – Hover; scatena razzi a obiettivi di sotto
Ronin
Ronin ha un’atmosfera Samurai, quindi è il Titan perfetto se volete andare da vicino. La sua arma principale è un fucile Leadwall, una bassa capacità, fucile ad alta potenza che rimbalza sulle pareti.
Abilità:
- ARMAMENTI: Onda Arco – Ronin crea un’onda elettrica mentre si sfrega la sua spada a terra che danneggia e rallenta i nemici che sono colpiti da essa
- TATTICA: Fase di Evitare – Per evitare il fuoco nemico, e per creare un elemento di sorpresa, Ronin può entrare in una data direzione e fase temporanea fuori del mondo
- DIFENSIVO: Blocco Spada – Usa la spada per ridurre il danno preso da attacchi
- NUCLEO: Nucleo Spada – Dà accesso a nuovi attacchi di spada e autorizza la sua mischia e attività di spada
Scorch
Come suggerisce il suo nome, Scorch è un Titano che manipola il fuoco. La sua arma principale, il T-203 Launcher termite, imposta qualsiasi cosa sul suo percorso in fiamme.
Abilità:
- ARMAMENTI: Firewall – Scorch spara un muro di termite alla direzione dei nemici
- TATTICA: Trappola Incendiaria – bombole di gas infiammabili, che sono innescate anche dalle più piccole scintille, vengono distribuiti
- DIFENSIVO: Scudo Termico – artiglieria in arrivo vengono liquefatte, mentre i nemici nelle vicinanze sono trattati con danni
- NUCLEO: Nucleo Fiamma – Crea una gigantesca onda di fuoco che distrugge qualsiasi cosa nel suo cammino
Ion
Ion ha un sistema di tre armi che sono in grado di deviare il potere tra loro attraverso le sue capacità di gestione dell’energia. Il Splitter Rifle è la sua arma principale, che ha la possibilità di sfruttare il suo sistema energetico centrale per sparare tre colpi in una sola volta.
Abilità:
- ARMAMENTI: Colpo Laser – Questo raggio letale a spalla può tagliare attraverso qualsiasi cosa nel suo camino
- TATTICA: Tripwire – mine esplosive innescate da laser
- DIFENSIVO: Scudo Vortice – Assorbe il fuoco in entrata e reindirizza indietro il nemico
- NUCLEO: Nucleo Laser – Un raggio laser di grandi dimensioni mortale che è in grado di fermare qualsiasi cosa nel suo cammino
Legion
Legione utilizza un assortimento di abilità balistiche che si concentrano sulla difesa e il controllo. Il suo Predator Cannon ha un lungo tempo di accelerare prima di iniziare a sparare.
Abilità:
- ARMAMENTI: Tiro di Potenza – In distanza ravvicinata, fa knockout i nemici nelle vicinanze. Nel lungo raggio, danneggia tutti i nemici nel suo cammino
- TATTICA: Cambiamento – Passa dai turni di precisione a lungo raggio e ravvicinati
- DIFENSIVO: Scudo Pistola – Uno scudo protettivo dal suo Predator Cannon viene distribuito
- NUCLEO: Nucleo Intelligente – La sua arma primaria, il Predator Cannon, blocca automaticamente qualsiasi cosa all’interno del suo campo
Tone
Tone stabilisce rifiuti esplosivi ai nemici. La sua arma principale Tracker di 40 millimetri spara colpi esplosivi semi-automatici.
Abilità:
- ARMAMENTI: Razzi Inseguitori – Spara missili per bloccare completamente nemici
- TATTICA: Blocco del Sonar – rivela nemici in una zona e stabilisce blocco parziale
- DIFENSIVO: Muro di Particelle – una barriera protettiva posta di fronte a Tone che può sparare attraverso
- NUCLEO: Nucleo Salva – una raffica di missili che possono essere guidati in volo si scatena. Ogni bersaglio bloccato che Tone guarda ha priorità.