In un memo interno trapelato, la CEO di Xbox Asha Sharma ha fissato un ambizioso obiettivo di crescita per la piattaforma: raggiungere 500 milioni di utenti attivi giornalieri entro il 2030, un incremento massiccio rispetto agli attuali 100 milioni di utenti giornalieri.

- La CEO di Xbox Asha Sharma ha fissato un obiettivo di crescita di 500 milioni di utenti attivi giornalieri per la piattaforma entro il 2030, rispetto agli attuali 100 milioni.
- La strategia di crescita multi-piattaforma si basa fortemente su franchise principali come Call of Duty, Minecraft e Candy Crush, ciascuno dei quali genera oltre 1 miliardo di dollari all’anno.
- Microsoft si sta allontanando dalla stretta esclusività delle console per scalare la sua base di utenti attivi su dispositivi mobili, PC e hardware rivali.
La CEO di Xbox Asha Sharma punta a un ambizioso obiettivo di crescita per fare in modo che la piattaforma raggiunga i 500 milioni di utenti attivi giornalieri entro il 2030, un aumento notevole rispetto agli attuali 100 milioni di utenti giornalieri della piattaforma.
Secondo The Verge, la scommessa di Sharma consiste nel concentrarsi sui tre franchise principali che, a suo dire, generano ciascuno oltre 1 miliardo di dollari di ricavi ogni anno. Sebbene Sharma non abbia rivelato i tre franchise, si ritiene che si riferisca a Candy Crush, Call of Duty e Minecraft.
Quali sono i franchise da un miliardo di dollari di Xbox?
Il piano di crescita recentemente delineato da Xbox si basa su un gruppo selezionato di proprietà che fruttano oltre 1 miliardo di dollari all’anno, ancorato da Call of Duty, Minecraft e Candy Crush.
Si ritiene che questi franchise rappresentino il motore di ricavi fondamentale che guida il modello di distribuzione multi-piattaforma di Microsoft. Espandendoli ad altri media e trasformandoli in marchi di intrattenimento più ampi, Sharma e Microsoft ritengono di poter incrementare massicciamente gli utenti giornalieri su tutta la piattaforma Xbox.
Come prevede Microsoft di raggiungere 500 milioni di giocatori?
Microsoft mira a scalare la sua base di utenti attivi giornalieri attraverso un aggressivo modello di distribuzione multi-piattaforma, espandendo le sue proprietà intellettuali chiave su Xbox, PlayStation 5, Nintendo Switch, PC, Android e iOS.
Sfruttando adattamenti transmediali e punti di accesso incentrati sui dispositivi mobili, l’azienda si sta allontanando dai vincoli dell’hardware di console esclusive per catturare dati demografici globali più ampi.
La svolta strategica: la consolidazione della pipeline
I traguardi commerciali a lungo termine di Microsoft arrivano sulla scia di una rilevante ristrutturazione aziendale, che ha incluso significativi tagli di personale all’interno della sua divisione gaming.
Mentre questi cambiamenti strutturali evidenziano un periodo di profonda transizione interna, la leadership esecutiva sta puntando con decisione su proprietà intellettuali consolidate e multimiliardarie per assicurarsi margini sostenibili.
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