L’industria dei videogiochi inizia il 2025 con difficoltà, con altri licenziamenti che continuano la tendenza degli anni precedenti.
L’anno è appena iniziato, ma l’industria dei videogiochi sta già vivendo il suo primo licenziamento, segnando una triste continuazione di questa tendenza sfortunata. Dopo i massicci tagli di posti di lavoro del 2023 e 2024, che hanno visto grandi studi e publisher ristrutturarsi e ridimensionarsi, sembra che il 2025 stia andando nella stessa direzione.
Ancora una volta, sviluppatori, designer e altri professionisti del settore sono colpiti da sfide economiche, cambiamenti nelle richieste di mercato e, diciamolo, dall’intelligenza artificiale. Mentre i fan aspettano con entusiasmo i nuovi giochi, la realtà dietro le quinte dipinge un quadro molto più cupo.
Netmarble F&C Licenzia il 25% del Personale
Netmarble F&C, una filiale del colosso sudcoreano dei videogiochi Netmarble, ha annunciato licenziamenti che riguardano circa 20 dipendenti, pari al 25% del team di sviluppo di Demis Re:Born. Questo taglio arriva in un momento di sfide continue per l’industria, segnando un inizio significativo per il 2025 con i primi licenziamenti riportati.
Lo studio colpito, noto per i suoi ambiziosi progetti come la rinascita di Paragon: The Overprime, è attualmente concentrato sullo sviluppo di Demis Re:born, un gioco previsto per quest’anno. Tuttavia, con grandi revisioni allo stile artistico e al tema generale per attirare un pubblico adulto, i licenziamenti hanno sollevato dubbi su possibili ritardi nella timeline di rilascio.

Secondo YNA, alcuni dei dipendenti colpiti sono stati trasferiti ad altri team di sviluppo che lavorano su Seven Deadly Sins: Raising a Child IDLE Adventure e Seven Deadly Sins: Origin. Gli altri sono in attesa.
Questo evento sottolinea le difficoltà che gli studi di videogiochi affrontano nel bilanciare le ambizioni creative con le realtà operative. Mentre Netmarble F&C si ristruttura, l’intero settore guarda con attenzione, consapevole delle difficoltà che hanno caratterizzato gli ultimi due anni con licenziamenti diffusi e pressioni economiche.
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