Resident Evil Requiem Non Avrà Problemi di Prestazioni su PC, Promette Capcom

A seguito del recente contraccolpo e delle critiche sulle prestazioni su PC del lancio di Monster Hunter Wilds, Capcom ha rassicurato i fan sul fatto che l’attesissimo Resident Evil Requiem non subirà la stessa sorte.

Resident Evil Requiem Non Soffrirà di Problemi di Prestazioni su PC, Promette Capcom

Resident Evil Requiem è previsto per il lancio su PC, Switch 2, PS5 e Xbox Series X|S il 27 febbraio 2026 e la compagnia si è espressa sui suoi recenti fallimenti di porting su PC.

In particolare, a Capcom è stato chiesto durante l’ultima sessione di domande e risposte sui risultati finanziari come intenda evitare un ripetersi dei problemi di lancio di Monster Hunter Wilds. La compagnia ha dichiarato che sta sviluppando il titolo RE per “fornire un’esperienza di gioco fluida su un’ampia gamma di specifiche PC”.

L’Ombra di Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds è stato un’enorme delusione su PC, affrontando pesanti critiche per i suoi problemi tecnici, inclusi bug, crash, stuttering e cali di frame rate. Di conseguenza, la sua valutazione su Steam è scesa a “Mista”, con le valutazioni recenti che sono ulteriormente diminuite a “Per lo più Negativa” nove mesi dopo la sua uscita.

Capcom sta chiaramente cercando di gestire le aspettative, prevenendo il sentimento negativo derivante da Monster Hunter Wilds, rassicurando i fan di aver imparato la lezione e di stare sviluppando Resident Evil Requiem tenendo a mente le prestazioni.

La Forza Principale dell’RE Engine: Perché Requiem Sarà Diverso

Sebbene sia costruito sullo stesso motore di Monster Hunter Wilds, l’RE Engine proprietario di Capcom, la compagnia ha informato investitori e fan che Resident Evil Requiem differisce in termini di “gameplay, architettura di sistema e funzionalità di rete”.

L’RE Engine ha storicamente offerto prestazioni eccellenti in titoli come Resident Evil 2 Remake, Resident Evil 4 Remake e Resident Evil Village, dimostrando la sua capacità di gestire l’atmosfera intensa della serie, le immagini sbalorditive e gli ambienti lineari, a differenza del vasto mondo aperto di Monster Hunter.

Altamente Scalabile per Console e PC

Capcom è fiduciosa di poter lanciare il gioco su PlayStation, Xbox, Switch 2 e PC senza problemi, affermando di non “anticipare rischi simili” a quelli riscontrati in Monster Hunter Wilds e che Requiem è “realizzato in un modo altamente scalabile” per console e PC di fascia alta.

Mentre Capcom ha rassicurato i fan sul fatto che il gioco sarà lanciato senza problemi tecnici, la comunità PC aspetterà l’uscita di Resident Evil Requiem il 27 febbraio 2026 per decidere da sé.

La Promessa di Capcom: Requiem Manterrà le Aspettative?

Resident Evil Requiem sarà lanciato a febbraio 2026 e lo sviluppatore Capcom promette un’esperienza di gioco più fluida rispetto a Monster Hunter Wilds su PC, che continua a soffrire di problemi tecnici mesi dopo il lancio. Pensi che Capcom possa mantenere la sua promessa? Faccelo sapere nei commenti.


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