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Uscito originalmente nel 2002, Metroid Prime è stato il primissimo titolo a cercare di ricreare l’atmosfera dei giochi in 2D, progenitori del genere appunto Metroidvania (assieme ai Castlevania in 2d) attraverso un gioco completamente in 3d con una visuale in prima persona. Prime è essenzialmente uno sparatutto. Amato da molti l’annuncio ed il rilascio della Remastered del primo Prime ha lasciato ed allietato tanti.
Posizionato, almeno nella linea temporale canonica, dopo le vicissitudini del primo Metroid/Zero Mission in cui la cacciatrice di taglie spaziale della Federazione Galattica, Samus Aran, si ritrova a combattere i membri dei Pirati Spaziali dopo le vicissitudini sul Pianeta Zebes, che sono appunto culminate con l’apparente distruzione di Mother Brain.
Samus perciò si ritrova sul Pianeta Tallon IV, alla ricerca di una possibile base d’operazioni dei superstiti Pirati Spaziali, con l’obbiettivo di investigare ed eliminarli una volta per tutte. Ma sembra si nascondi qualcos’altro in questo Pianeta Ostile.
La Remastered è una rimasterizzazione di altissimo livello non solo a livello visivo, ora con il gioco in 16:9 contri i 4:3 del GameCube, oltre ad avere una risoluzione più alta con tanti dettagli. Anche il lato audio ha ricevuto una rimasterizzazione con un remix delle musiche originali del titolo, ed un’esperienza decisamente migliore con l’audio stereo della Switch invece che l’audio, generalmente mono delle tv del 2002.
Probabilmente però quello che risulta in assoluto il migliore passo avanti è lo schema di controllo del gioco. Infatti il titolo ora fa un ottimo uso dello schema di controllo tipico di uno sparatutto giocato con un controller, con la possibilità non solo di muoversi velocemente di lato ma anche non essere completamente bloccati dalla mira automatica implementata nell’originale, potendo appunto controllare tranquillamente come un qualunque sparatutto.
Decisamente un must-have per i fan della trilogia di Prime, con i mancanti 2 e 3 potenzialmente rimasterizzati (si spera) che possano sbarcare anch’essi sulla Switch.