- Focus Entertainment pubblicherà CLUTCH, un gioco di corse open-world di Maverick Games in uscita nella primavera del 2027 su PC, PS5 e Xbox Series X|S.
- Diretto dagli ex creatori di Forza Horizon, il gioco combina corse su circuito diurne con inseguimenti stradali illegali e rapine in banca guidate dalla narrativa.
- Ambientato in Costa Azzurra, i giocatori possono aspettarsi profonde opzioni di personalizzazione che includono sia modifiche agli esterni che sostituzioni complete dell’abitacolo.
Focus Entertainment ha finalizzato un importante accordo di pubblicazione globale con Maverick Games per portare sul mercato il titolo open-world CLUTCH. L’annuncio garantisce una stabile base commerciale per lo studio indipendente a seguito dello scioglimento del suo precedente accordo con Amazon Games.
Maverick Games mira a creare una nuova proprietà intellettuale fondendo il motorsport competitivo con una narrazione cinematografica. Focus Entertainment ha confermato la partnership come parte di una strategia continua per espandere il proprio portfolio in esperienze di guida ad alto budget.
Qual è la finestra di lancio di CLUTCH e quali piattaforme supporterà?
CLUTCH sarà lanciato nella primavera del 2027 su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC tramite Steam. Maverick Games e il publisher Focus Entertainment hanno confermato il programma di rilascio in seguito alla risoluzione di un precedente accordo di pubblicazione con Amazon Games, garantendo la completa distribuzione multipiattaforma per il titolo di corse open-world.
Lo sviluppo rimane incentrato sull’hardware di attuale generazione per massimizzare la fedeltà visiva e la fisica ambientale. Maverick Games ha confermato che le versioni PC e console condividono identiche pipeline di contenuti, garantendo la parità su tutti i sistemi supportati al momento del lancio.
Le tempistiche di produzione offrono allo studio ampio spazio per perfezionare i suoi ambiziosi sistemi open-world. Focus Entertainment ha in programma di presentare lunghe dimostrazioni di gameplay in occasione dei principali eventi fieristici prima del lancio previsto per il 2027.
Come Maverick Games unisce il pedigree di Forza con l’azione narrativa
Maverick Games è stato fondato da ex veterani di Playground Games, tra cui il direttore creativo Mike Brown. Lo studio applica anni di esperienza nel design open-world per costruire una ricreazione dettagliata della Costa Azzurra.
La campagna si concentra su un duo di fratelli che bilancia due stili di corsa nettamente distinti. I giocatori partecipano a competizioni diurne autorizzate attraverso la R1K Racing Series, per poi passare a operazioni notturne illegali gestite da The Midnight Collective.
Lo sceneggiatore Jamie Brittain, co-creatore della serie drammatica televisiva Skins, ha scritto la sceneggiatura originale per il progetto. La struttura narrativa pone lo sviluppo dei personaggi e le scene di intermezzo cinematografiche allo stesso livello della tradizionale progressione dei veicoli.
La personalizzazione dei veicoli si estende oltre i kit estetici esterni, gli spoiler e l’illuminazione sottoscocca. I giocatori possono modificare completamente gli interni delle auto sostituendo i cruscotti, cambiando i volanti e installando accessori personalizzati per l’abitacolo.
Inoltre, scoprite di più sulla dimostrazione di gameplay di CLUTCH!
WE'VE HIT THE ROAD FOR GAMESCOM
— Maverick Games (@MaverickGames) 24 agosto 2026
Planes are overrated, so we're driving from Warwick to Cologne to bring CLUTCH to you
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Perché la partnership con Focus Entertainment è significativa per CLUTCH?
Focus Entertainment fornisce supporto produttivo fondamentale e distribuzione editoriale globale dopo che Maverick Games si è separata da Amazon Games. La partnership segna la prima grande espansione di Focus Entertainment nel campo delle corse narrative open-world, combinando la storia dell’editore nel genere con titoli come TrackMania e SnowRunner con il pedigree di design AAA di Maverick Games.
Focus Entertainment porta al progetto oltre due decenni di esperienza nella pubblicazione di titoli incentrati sui veicoli. L’editore francese ha originariamente distribuito la serie TrackMania con Nadeo a partire dal 2003, stabilendo una precoce base d’appoggio nella guida arcade.
L’azienda si è successivamente espansa in titoli di veicoli pesanti basati sulla fisica, tra cui SnowRunner e RoadCraft con Saber Interactive. Il supporto a CLUTCH rappresenta un’evoluzione dai simulatori di veicoli di nicchia verso l’azione open-world per il grande pubblico.
Il vicedirettore generale Vincent Chataignier ha dichiarato che Focus Entertainment cerca attivamente creatori in grado di ridefinire generi specifici. Il CEO di Maverick Games, Mike Brown, ha espresso condiviso entusiasmo, notando che la visione del publisher si allinea con gli obiettivi creativi a lungo termine del team.
Maverick Games ha in programma di rivelare ulteriori meccaniche di gioco, dettagli sull’esplorazione del mondo e dimostrazioni della fisica di guida durante le prossime fiere del settore, man mano che la produzione avanza verso il 2027.
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