GRIME II in arrivo nel 2025 – Il nuovo trailer svela nuovi dettagli sull’atteso sequel indie

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11 giugno 2025 nessun commento

Il team di Clover Bite porta finalmente delle nuove news su GRIME II, il sequel del loro apprezzato Action RPG in stile metroidvania, confermando il lancio per il 2025. Scopriamo insieme le ultime novità!

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GRIME II - Nuovo Gameplay Trailer e Finestra di Lancio confermata

GRIME II è il secondo capitolo della serie action rpg in 2.5d di Clover Bite. Team fondato nel 2014 dalla Tiltan – School of Design & Visual Communication in Haifa, Israele. Con il primo GRIME proprio come titolo di debutto del team in sviluppo dal 2019 e debuttato il 2 Agosto 2021. Proponendo un action rpg dai toni dark con un gameplay che unisce meccaniche souls ad una formula metroidvania.

Annunciando dopo il buon successo del primo gioco, il secondo capitolo nel 2023. Giocando questa volta nei panni di uno Formless, in grado di trasformarsi nelle creature assorbite. Con un sequel pubblicato dallo studio di Kwalee Ltd. Compra il primo GRIME ed affronta un’avventura action dark in cui farai uso di armi in grado di mutare forma!

 

GRIME II – Finestra di Lancio e Gameplay Svelati

Ad oltre un anno dal trailer di annuncio, il team di Clover Bite torna finalmente con delle novità su GRIME II. Con il team di sviluppo che porta il nuovo Trailer in concomitanza del IGN Live 2025. Trailer del 9 Giugno 2025 che conferma la finestra di lancio su Steam entro il 2025.

Un trailer che ci mostra il gioco aggiornato con alcune novità. Proponendo alcuni pezzi dal trailer di annuncio del 2023, ma anche nuove parti. In particolare le abilità shapeshifting del Formless in combattimento. Avendo a che fare sia con normali nemici, ma anche nuovi possenti boss.

 

GRIME II: Le ultime Novità

Proprio con il 2025 il team di Clover Bit ha portato alcune novità ed aggiornamenti su Grime II. Con il primo Dev Diary di Aprile in cui il Director Yarden Weissbrot conferma aggiornamenti più costanti per il 2025. Un primo Diary in cui ci vengono presentate le nuove meccaniche della salute del sequel. Con i Wards che rimpiazzano i Segment del primo gioco, offrendo:

  • Mold Wards: I normali nemici avranno 1 o 2 Mold Wards. Rompendoli i nemici saranno intontiti temporaneamente permettendoti di assorbire ed usare la loro Mold Ability.
  • Breath Wards: Riservata ai nemici Elite e Boss. Rompendoli i nemici saranno vulnerabili alla nuova abilità Pull, permettendoti di lanciarti e curare parte della Vita

Ed un secondo Dev Diary di Maggio che ci porta info sulle Mold dei Nemici. Da intendere come parte delle abilità a nostra disposizione, una volta assorbite. Con varie combinazioni tra attacchi a distanza, colpi possenti, a raffica, debuff e tanti altri. Ed i nuovi Item Molds, oggetti usabili che saranno spiegati più a fondo nel Dev Diary 3. Lasciando inoltre nuove piccole info anche sui canali social in vista del lancio.

Ulteriori informazioni sul Dev Diary 2

 

In Conclusione

Per il 2025 il team di Clover Bit si prepara finalmente al lancio di GRIME II a distanza di quasi 2 anni dal suo annuncio. Offrendo una nuova esperienza action con elementi souls ed un gameplay in stile metroidvania. Proponendo una nuova meccanica di gameplay nel Formless, facendo uso di parate, danni ambientali e le nuove abilità molds. E voi avete giocato al primo GRIME? Fatecelo sapere nei commenti!


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