Payday 3: Starbreeze Studios conferma una nuova ondata di licenziamenti

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23 gennaio 2026 nessun commento
Starbreeze Studios affronta nuove sfide mentre continuano le difficoltà di Payday 3

Starbreeze Studios, lo sviluppatore dietro lo sparatutto cooperativo Payday 3, starebbe nuovamente tagliando il personale. Dopo un lancio travagliato nel 2023 e il successivo licenziamento del CEO, l’azienda con sede a Stoccolma affronta una nuova ondata di difficoltà interne. Post su LinkedIn dei dipendenti colpiti confermano i tagli, sebbene i numeri ufficiali rimangano non divulgati.

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Starbreeze conferma i licenziamenti a Stoccolma

Rapporti, confermati da Insider Gaming, sono emersi mercoledì indicando che diversi dipendenti dello studio hanno ricevuto avviso di licenziamento. Mentre l’azienda non ha rilasciato un comunicato stampa formale, i membri dello staff hanno rotto il silenzio sui social media. I tagli sembrano colpire vari dipartimenti, inclusi il Controllo Qualità (QA) e i ruoli di produzione.

Lo specialista QA Alexander Pereswetoff-Morath ha condiviso la sua partenza su LinkedIn, affermando: “Oggi, molti di noi presso Starbreeze, Stoccolma, hanno ricevuto tristi notizie e ora sto cercando un nuovo ruolo“. Ha notato che dopo sette anni con l’azienda, il suo tempo lì era probabilmente giunto al termine.

La Senior Tech Producer Sabina af Jochnick ha anche postato che il suo ruolo è stato identificato come “a rischio di esubero“, segnalando un più ampio sforzo di ristrutturazione.


Le difficoltà post-lancio di Payday 3

Questi licenziamenti sono l’ultimo colpo in una cronologia difficile per lo sparatutto di rapine. Il gioco è stato lanciato alla fine del 2023 con gravi instabilità dei server e fallimenti nel matchmaking. Lo stato tecnico del gioco era così scadente che ha portato al licenziamento dell’allora CEO Tobias Sjögren nel 2024.

Le conseguenze si sono estese oltre i semplici cambiamenti di personale. Starbreeze aveva precedentemente annunciato che avrebbe ridotto significativamente gli investimenti per i contenuti dell’Anno 2. Inoltre, Project Baxter, un gioco live-service pianificato nell’universo di Dungeons & Dragons, è stato cancellato completamente mentre lo studio tentava di stabilizzare le sue finanze.

Nonostante questi tagli, il team ha recentemente distribuito l’Aggiornamento 3.1 il 13 gennaio, aggiungendo la rapina “Shopping Spree“, ma con la modalità offline scartata, il futuro rimane incerto.


Verdetto: Payday 3 vale il rischio?

Starbreeze sta lottando per mantenere la nave a galla, ma questi licenziamenti suggeriscono che l’acqua sta salendo. Il gameplay principale è migliorato dal lancio e i recenti aggiornamenti mostrano segni di vita. Tuttavia, pagare il prezzo pieno per un titolo live-service con una roadmap incerta è un azzardo.

Se hai una squadra dedicata e vuoi vivere le rapine, la mossa intelligente è acquistare solo quando il prezzo scende significativamente. Il gioco offre momenti divertenti, ma la volatilità dello studio lo rende una raccomandazione “solo budget“.

Pensi che Starbreeze possa raddrizzare il gioco con un team più piccolo, o è l’inizio della fine?


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