Quasi nessun gioco di sopravvivenza rende l’acqua così bella e allo stesso tempo così minacciosa come Subnautica. Non vi limitate a raccogliere risorse e a costruire la vostra base; siete soli, scendete in profondità e non sapete mai cosa vi aspetta oltre la barriera corallina. Il focus della serie risiede nella scoperta, nell’isolamento, nel panico, nello stupore e nella comprensione di un mondo alieno.
Sommario
- L’inizio – Come Subnautica è passato dall’Accesso Anticipato a un gioco di culto
- Paura, bellezza e profondità – Perché Subnautica funziona in modo così diverso
- Below Zero – Più piccolo, più freddo e leggermente più controverso
- Subnautica 2 – Inizia la più grande immersione della serie
- Primi numeri – Subnautica 2 parte alla grande
- L’ombra dietro il successo – Subnautica 2 e le turbolenze dello studio
- Perché Subnautica 2 deve ora dimostrare la vera essenza della serie
- Conclusione – Subnautica rappresenta la paura più bella nel genere survival
Nel 2014, Subnautica è stato lanciato in Accesso Anticipato. Si distingueva in particolare per la sua atmosfera, la libertà e un senso di orrore senza la classica messa in scena del genere. Più tardi è stato pubblicato uno spin-off intitolato Subnautica: Below Zero, e ora Subnautica 2 è entrato in Accesso Anticipato il 14 maggio 2026. Subnautica 2 ha accumulato oltre 5 milioni di aggiunte alla lista dei desideri di Steam, ha venduto oltre 2 milioni di copie nelle prime 12 ore e ha raggiunto un picco su Steam di circa 467.000 giocatori. Perché questa serie funziona così bene quando promette essenzialmente una sola cosa: sopravvivere sott’acqua?
L’inizio – Come Subnautica è passato dall’Accesso Anticipato a un gioco di culto
Subnautica è stato pubblicato in Accesso Anticipato nel dicembre 2014. Il titolo era un gioco di sopravvivenza che offriva un’esperienza completamente diversa. Non c’erano zombi, scarsità estrema di risorse, PvP, assalti alle basi o armi; al contrario, presentava un mondo quasi interamente composto d’acqua. La vostra astronave, l’Aurora, si schianta sul pianeta oceanico alieno 4546B, e riuscite a fuggire utilizzando una piccola capsula di salvataggio. All’inizio del gioco, portate con voi poco equipaggiamento, avete ossigeno limitato e vi trovate di fronte a un oceano immenso proprio fuori dalla porta.
Il gameplay inizia in modo molto semplice: raccogliendo risorse, organizzando cibo e acqua, creando i primi strumenti e, naturalmente, esplorando a fondo. Con il tempo, sbloccate oggetti sempre più avanzati, come coltelli, un’attrezzatura da immersione migliore o un Seaglide, che vi permette di muovervi in acqua con maggiore efficacia. Attraverso i vostri potenziamenti, raggiungete anche nuovi luoghi situati a maggiore profondità. Così facendo, scoprite regioni e forme di vita completamente nuove.
Naturalmente, potete anche scoprire molto sui misteri del 4546B utilizzando i registri dati e i segnali che guidano il vostro percorso. Tuttavia, c’è una minaccia costante: l’ossigeno può esaurirsi o qualcosa di enorme potrebbe emergere dall’oscurità. Anche la vostra base, che potete costruire sott’acqua, offre solo una sicurezza temporanea, poiché non potete scoprire i segreti del pianeta rimanendo al suo interno. Subnautica è uscito dall’Accesso Anticipato il 23 gennaio 2018 e aveva già venduto 5,3 milioni di copie entro il 2020, secondo lo sviluppatore Unknown Worlds.
Paura, bellezza e profondità – Perché Subnautica funziona in modo così diverso
Quasi nessuno associa immediatamente Subnautica all’orrore, eppure il gioco funziona come un’efficace esperienza horror pur non avendone l’aspetto. Inizialmente, tutto sembra pacifico; si entra in acque tropicali con colori vivaci, splendide barriere coralline e pesci colorati in un mondo affascinante. Tuttavia, c’è sempre una tensione di fondo, sapendo che le profondità scendono molto più in basso, dove regna l’oscurità. Si ha la costante ansia di essere attaccati, circondati da suoni insoliti, ed è facile disorientarsi negli abissi. Il pericolo maggiore e il principale fattore di paura sono i Leviatani: mostri enormi e rari in grado di annientarvi in un istante.
Il gioco non include una minimappa, costringendovi a navigare basandovi esclusivamente sui segnali. Inoltre, il confine tra bello e pericoloso non è mai chiaramente definito. Un bioma può sembrare mozzafiato ma rimanere letale. Ciononostante, la progressione risulta molto organica; si avanza scendendo sempre più a fondo. Di conseguenza, si affrontano pericoli sempre maggiori. Ogni nuovo equipaggiamento infonde coraggio, ma non dà mai un senso di totale superiorità. La narrazione del gioco è altrettanto fondamentale, poiché si apprende moltissimo sul mondo e sui suoi segreti ben custoditi.
Below Zero – Più piccolo, più freddo e leggermente più controverso
Nel 2021, lo spin-off Subnautica Below Zero è stato pubblicato dopo la sua fase di Accesso Anticipato. Il gioco era originariamente previsto come espansione per Subnautica, ma si è evoluto in un titolo indipendente. L’ambientazione rimane il pianeta 4546B, sebbene l’avventura si sposti in una regione ghiacciata di questo mondo. Presenta grandi quantità di neve, lastre di ghiaccio, grotte congelate e creature pericolose. Tuttavia, il gameplay rimane molto familiare, senza grandi alterazioni. Allo stesso tempo, Below Zero risulta più compatto rispetto al primo capitolo. Il mondo era più piccolo, più denso e fortemente incentrato su percorsi specifici e momenti narrativi.
La storia era una componente cruciale di Below Zero; ci sono dialoghi, un personaggio principale ben definito e un’attenzione maggiore sul cast. Molti giocatori si sono divisi di fronte a questo cambiamento, ritenendo che il gioco avesse perso parte del suo fascino originale, pur diventando innegabilmente più accessibile. I numeri, tuttavia, hanno riflesso questo successo; il gioco ha radunato oltre 42.115 giocatori simultanei su Steam e ha venduto più di 3 milioni di copie. Ciò ha dimostrato che Subnautica non era un successo isolato, ma un franchise molto apprezzato.
Subnautica 2 – Inizia l’immersione più grande della serie
Il 14 maggio 2026, Subnautica 2 è stato lanciato in Accesso Anticipato su PC e Xbox Series, segnando il momento più importante della serie fino ad oggi. Inoltre, il gioco è disponibile fin dal primo giorno su Xbox Game Pass. Subnautica 2 vi porta su un nuovo pianeta oceanico. Questo significa avventurarsi nell’ignoto e affrontare ciò che non si conosce, che è esattamente ciò che rende il titolo così entusiasmante. Il gameplay e l’essenza del gioco rimangono molto familiari: esplorazione, raccolta di risorse, creazione di oggetti, costruzione di basi, scoperta di nuovi equipaggiamenti, sblocco di veicoli e navigazione in regioni sempre più pericolose. Tuttavia, il gioco introduce nuove creature, biomi e sistemi di progressione.
Una funzionalità nuova e interessante è la modifica del DNA del personaggio principale. In questo modo, la progressione non si limita più all’acquisizione di attrezzature migliori, ma è il personaggio stesso a potenziarsi. Inoltre, il gioco offre una modalità cooperativa per un massimo di quattro giocatori, alterando significativamente la formula consolidata. Il profondo senso di vuoto e isolamento viene sostituito dal divertimento di giocare con gli amici. Tuttavia, secondo gli sviluppatori, il focus principale rimane l’esperienza per giocatore singolo, poiché è lì che persiste la vera sensazione di solitudine nelle profondità. Si prevede che la fase di Accesso Anticipato sarà nuovamente un processo lungo, con i report che indicano una durata stimata di circa due o tre anni.
Cifre iniziali – Subnautica 2 registra un lancio colossale
Ancora prima della sua uscita, l’attesa per Subnautica 2 era straordinariamente alta. Il gioco ha accumulato oltre 5 milioni di aggiunte nelle liste dei desideri di Steam, diventando il titolo più atteso sulla piattaforma. Subito dopo il lancio, gli sviluppatori di Unknown Worlds hanno comunicato che il gioco ha venduto più di 1 milione di copie. Nelle prime 12 ore, le vendite avevano già raggiunto i 2 milioni. Naturalmente, il gioco ha visto anche un numero enorme di giocatori durante il primo giorno. Il picco su Steam ha raggiunto 467.582 giocatori simultanei, ovvero dieci volte in più rispetto al suo predecessore diretto. Non si tratta di un normale lancio in Accesso Anticipato; questi numeri superano quelli di quasi tutti gli altri giochi. Il debutto è ancora più impressionante se si considera che Subnautica 2 è disponibile contemporaneamente su Game Pass, Xbox e altri negozi per PC.
L’ombra dietro il successo – Subnautica 2 e le turbolenze dello studio
Il tremendo successo di Subnautica 2 è tuttavia accompagnato da una storia dello studio insolitamente turbolenta. Sono emersi gravi conflitti tra Unknown Worlds e la società madre, Krafton, che hanno portato al licenziamento dell’intero team esecutivo di Unknown Worlds. Il motivo della disputa è stato un bonus di rendimento di 250 milioni di dollari USA, che faceva parte dell’accordo di acquisizione di Unknown Worlds. L’accordo stabiliva che lo studio avrebbe dovuto pubblicare il gioco entro la fine del 2025 e, se avesse generato ricavi sufficienti, avrebbe ricevuto il bonus di 250 milioni di dollari.
La questione è finita in tribunale e, nel marzo 2026, è stato stabilito che Ted Gill doveva essere reintegrato come CEO di Unknown Worlds. Inoltre, i rapporti indicano che la scadenza del bonus o earnout è stata prorogata, garantendo che il successo continuo di Subnautica 2 rimanga rilevante per questo pagamento. Nonostante questo caos interno che Unknown Worlds dovrà gestire per qualche tempo, lo studio ha consegnato un gioco che vanta un indice di gradimento del 92% da parte dei giocatori.
Perché Subnautica 2 deve ora dimostrare la vera identità della serie
Subnautica 2 viene lanciato con enormi aspettative e le cifre iniziali dimostrano chiaramente che si tratta di qualcosa di più di un semplice rilascio in Accesso Anticipato. Tuttavia, rimane un titolo in Accesso Anticipato, il che significa che il gioco è incompleto e manca gran parte dei contenuti della fase centrale e finale. I contenuti, il bilanciamento, le prestazioni tecniche, la progressione, i sistemi cooperativi e forse anche gli elementi della storia si evolveranno nei mesi e negli anni a venire. Unknown Worlds farà grande affidamento sul feedback della community per perfezionare e migliorare il gioco in futuro.
Un gran numero di giocatori è già coinvolto nel lancio, il che genera immediatamente opinioni decise. A causa dell’elevato livello di hype, spesso ci si aspetta più di quanto il gioco possa attualmente offrire. Molti giocatori apprezzano la nuova modalità cooperativa, che apre il gioco a nuovi gruppi. Gli amici possono costruire basi insieme, esplorare biomi, condividere risorse e salvarsi a vicenda. Questo solleva la domanda se le profondità rimangano altrettanto terrificanti quando si esplora in un gruppo di quattro persone. Nei prossimi mesi e anni verranno pubblicati continuamente nuovi aggiornamenti, migliorando l’esperienza di volta in volta.
Conclusione – Subnautica è la paura più affascinante del genere survival
Subnautica ha ottenuto ciò che pochi giochi di sopravvivenza riescono a fare: trasformare la creazione, la costruzione di basi e l’esplorazione in un autentico senso di avventura. Non è l’arma più grande, il nemico più forte o l’esplosione più rumorosa a lasciare un’impronta duratura, ma il momento in cui, all’improvviso, non c’è più nulla sotto di voi. È esattamente questo che ha reso Subnautica un classico di culto, offrendo un’esperienza che ancora oggi risulta diversa da quasi qualsiasi altra cosa nel genere.
Con Subnautica 2, la prossima grande immersione è ora in corso. Il lancio in Accesso Anticipato è già una dichiarazione d’intenti molto forte, caratterizzata da milioni di vendite, liste dei desideri imponenti e un enorme picco di giocatori su Steam. Ma la vera prova deve ancora arrivare. Se Unknown Worlds riuscirà a integrare la modalità cooperativa, nuovi sistemi e un nuovo pianeta, conservando il mix originale di bellezza, curiosità e panico, Subnautica 2 potrebbe diventare non solo un sequel di successo, ma il momento in cui Subnautica si consacra definitivamente come uno dei grandi franchise moderni della sopravvivenza.
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