“Steam non misura il divertimento”: Perché 1047 Games non teme il basso numero di giocatori di Splitgate

Lo sviluppatore 1047 Games sostiene che gli Steam Charts non misurano il divertimento. Rispondendo ai critici che sottolineano il numero pericolosamente basso di giocatori, lo sviluppatore afferma che i numeri di Steam “non mostrano il quadro completo”.


Splitgate 2 ha avuto un lancio deludente nel giugno 2025, prima che 1047 Games annunciasse il ritorno in fase beta e la chiusura del gioco originale con l’obiettivo di rilanciarlo come Splitgate: Arena Reloaded nel dicembre 2025.

Nonostante il rilancio, l’FPS ha faticato a eguagliare l’hype dell’originale Splitgate, raggiungendo solo circa 1.000 giocatori contemporanei giornalieri su Steam. Tuttavia, 1047 Games ha risposto ai critici affermando che il numero riflette solo “una piattaforma, in un dato momento”.

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Splitgate: Arena Reloaded: La crisi d’identità che ha ucciso l’hype

Il viaggio da “Halo incontra Portal” ad Arena Reloaded è stato una lezione magistrale di esaurimento della community. Annunciando Splitgate 2 e abbandonando essenzialmente l’originale, per poi tornare sui propri passi con un rebranding, 1047 Games ha frammentato il valore del proprio marchio.

Ai giocatori non piace avere la sensazione di giocare a un gioco “morto”. Il rebranding sembra meno un nuovo inizio e più un tentativo disperato di tenere le luci accese mentre il sequel rimane in cantiere. La fedeltà ha i suoi limiti e la base di giocatori sembra aver raggiunto i propri.

Steam Charts vs. 1047 Games: La matematica della sopravvivenza

La posizione difensiva dello sviluppatore ignora una dura realtà: la matematica del matchmaking. Non puoi divertirti quando sei bloccato in coda per cinque minuti solo per essere inserito in una lobby piena di bot.

I bassi numeri di giocatori contemporanei portano a una spirale negativa. Meno giocatori significano divari di abilità più ampi nelle partite, il che frustra sia i nuovi arrivati che i veterani. Se la retorica “Make FPS Great Again” non si traduce in lobby attive, è solo rumore.

Gli Steam Charts misurano la longevità dei server e la fattibilità finanziaria di un modello free-to-play. Senza una popolazione sana, Cdkeyit non vende skin, i server non ricevono aggiornamenti e il “divertimento” alla fine svanisce quando viene staccata la spina.

Splitgate: Arena Reloaded vale il tuo tempo?

Sebbene le meccaniche di base dei portali rimangano brillanti, l’attuale ecosistema è troppo fragile per essere raccomandato come gioco principale. I massicci sconti su altri sparatutto fanno sì che il prezzo “gratuito” di una lobby morente sembri costoso in termini di tempo perso.

Riesci ancora a trovare lobby piene in Splitgate: Arena Reloaded, o il portale si è chiuso per te?


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