- Espansione Hardware: L’aggiornamento SteamOS 3.8.10 supporta ufficialmente l’hardware per PC desktop personalizzati, consentendo agli utenti di costruire le proprie console di gioco domestiche dedicate.
- Preferenza per AMD: L’attuale compatibilità favorisce nettamente i componenti AMD, mentre il supporto nativo per i driver NVIDIA è in fase di sviluppo attivo, senza una data di rilascio confermata per quest’anno.
- Requisiti di Archiviazione: Attualmente l’installatore richiede una formattazione completa dell’unità, poiché non è ancora disponibile uno strumento semplificato per il dual-boot in ambienti Windows.
Potete installare SteamOS su qualsiasi PC desktop?
Sì, ora potete installare SteamOS su hardware desktop personalizzato, a condizione che si utilizzino componenti supportati. Il recente aggiornamento SteamOS 3.8.10 apre ufficialmente l’ecosistema alle configurazioni PC standard, concentrandosi sulle piattaforme Intel e AMD.
Valve ha esplicitamente dichiarato che i giocatori possono creare le proprie esperienze simili a una console Steam. Secondo la documentazione ufficiale di SteamOS fornita da Valve, il codice in esecuzione su Steam Deck è identico a quello che potete installare su un PC da salotto.
In precedenza, l’installazione del sistema operativo su hardware di terze parti richiedeva soluzioni alternative complicate. Ora, il processo è stato formalizzato, offrendo un percorso diretto a coloro che desiderano una configurazione dedicata per il salotto.
Valve has released SteamOS 3.8.10, allowing users to build their own Steam Machine using standard PC parts.
— Pirat_Nation 🔴 (@Pirat_Nation) June 22, 2026
Instead of buying Valve steam machine, gamers can install SteamOS on a compatible desktop and get a console-like experience similar to the Steam Deck.
The update adds… pic.twitter.com/JxsvEBCp5l
Quando i driver NVIDIA supporteranno SteamOS?
Il supporto nativo per i driver NVIDIA è attualmente in fase di sviluppo per SteamOS, ma non si prevede che venga lanciato prima della fine di quest’anno. Valve ha confermato che un team dedicato di ingegneri sta lavorando a stretto contatto con NVIDIA per integrare i driver proprietari nel sistema basato su Linux.
In un’intervista con The Verge, l’ingegnere di Valve Pierre-Loup Griffais ha confermato questa collaborazione attiva. Espandersi oltre l’architettura incentrata su AMD di Steam Deck richiede una significativa ottimizzazione del software.
Fino a quando questa integrazione con NVIDIA non sarà finalizzata, le schede grafiche AMD restano la raccomandazione principale per chiunque costruisca un sistema fai-da-te. L’esecuzione di hardware NVIDIA su SteamOS attualmente comporta ostacoli tecnici che l’aggiornamento ufficiale eliminerà.
Valve will finally let you build your own Steam Machine with SteamOS for desktop https://t.co/UTEC3pqNds
— The Verge (@verge) June 22, 2026
SteamOS è pronto per il Dual-Boot?
No, SteamOS non è attualmente ottimizzato per una semplice configurazione in dual-boot insieme a Windows. L’installazione del sistema operativo tramite l’attuale metodo ufficiale richiede la formattazione dell’intera unità di archiviazione, il che significa che è necessario eseguire il backup di tutti i dati.
Griffais ha fatto notare che l’attuale installatore manca di una procedura guidata in grado di partizionare in modo sicuro un’unità per ospitare più sistemi operativi. Il software presuppone che sarà l’unico sistema operativo presente su un PC dedicato al salotto.
Tuttavia, Valve immagina un futuro in cui SteamOS coesisterà senza problemi con Windows su un desktop principale. Uno strumento dedicato al dual-boot è previsto nei futuri aggiornamenti, ma per ora richiede un disco rigido completamente dedicato.
Il futuro del PC Gaming da salotto
Valve sta chiaramente posizionando SteamOS come una formidabile alternativa a Windows per il gaming da divano. Interrompendo i rigidi legami del software con hardware proprietario, l’azienda sta costruendo una piattaforma aperta che va a vantaggio dell’intera community del PC gaming.
Il sistema offre già comodità tipiche delle console, tra cui la precompilazione degli shader e un’interfaccia costruita specificamente per i controller. Una volta che funzionalità come HDMI-CEC e un dual-boot fluido saranno implementate, la barriera d’ingresso si abbasserà notevolmente.
Poiché la quota di mercato del gaming su Linux continua ad aumentare, trainata da questi miglioramenti in termini di accessibilità, i giocatori otterranno una libertà senza precedenti per scegliere come e dove giocare le loro librerie di giochi.
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