
- Vendite Record: Subnautica 2 ha venduto oltre due milioni di copie a livello globale nelle prime 12 ore dal suo lancio in accesso anticipato.
- Picco di Giocatori: Il titolo di sopravvivenza ha raggiunto un picco di 651.000 giocatori simultanei sulle piattaforme PC e Xbox, quasi nove volte il record del gioco originale.
- Risposta dello Studio: Il lead designer Anthony Gallegos ha affrontato le fughe di notizie legate alla pirateria prima dell’uscita, criticando le persone che si sono prese gioco dei fan in attesa di giocare legittimamente.
Quante copie ha venduto Subnautica 2 finora?
Subnautica 2 ha venduto oltre due milioni di copie in tutto il mondo entro le prime 12 ore dalla sua uscita in accesso anticipato. Lo sviluppatore Unknown Worlds ha confermato queste cifre a IGN, includendo gli acquisti sulle piattaforme Steam, Epic Games Store e console Xbox. Questo rapido successo lo consacra come uno dei titoli venduti più velocemente del 2026.
Lo slancio va ben oltre le mere vendite. Il titolo di sopravvivenza ha raggiunto un enorme picco di 651.000 giocatori simultanei su tutte le piattaforme, con il solo Steam che ha totalizzato oltre 467.000 di quegli utenti.
Questo picco rappresenta quasi nove volte il maggior numero di giocatori registrato dal Subnautica originale nel 2018. Il gioco sta inoltre dominando le piattaforme di streaming, conquistando di recente il primo posto su Twitch con 413.000 spettatori simultanei.
Subnautica 2 ha venduto 2 milioni di copie entro 12 ore dal suo lancio in accesso anticipato, ha annunciato lo sviluppatore Unknown Worlds. È un inizio straordinario per il gioco di avventura, sopravvivenza e creazione sottomarina, dopo un percorso turbolento verso la pubblicazione. https://t.co/ykNkkYM0Dz pic.twitter.com/t5iy6q9TWb
— IGN (@IGN) 15 maggio 2026
La risposta alla pirateria: perché il Lead Designer ha preso la parola
Gli sbalorditivi numeri del lancio sono particolarmente impressionanti se si considera che il gioco ha subito una significativa fuga di notizie giorni prima della sua uscita ufficiale. Delle copie piratate sono circolate online, suscitando una reazione sorprendentemente sfumata da parte del team di sviluppo.
Il lead designer Anthony Gallegos ha affrontato la situazione direttamente nel server Discord ufficiale. Ha chiarito che l’atto di pirateria in sé non era la sua preoccupazione principale, riconoscendo che le difficoltà economiche colpiscono molti giocatori.
“Non è stata la pirateria a darmi fastidio“, ha dichiarato Gallegos. “Sono state le persone che sono entrate qui sfacciatamente e l’hanno sventolata in faccia a coloro che stavano aspettando di giocare legittimamente. Questa è stata la parte che mi ha irritato.”
Gallegos ha anche colto l’occasione per sfatare le voci su Reddit riguardo alla ricchezza personale del team, sottolineando di essere in affitto e non un milionario. Ha fatto notare che preferirebbe che i giocatori utilizzassero i sistemi di rimborso ufficiali per testare il gioco in modo legale.
Il lead designer di Subnautica 2, Anthony Gallegos, ha affrontato il problema della pirateria in seguito all’accesso anticipato del gioco
— Pirat_Nation 🔴 (@Pirat_Nation) 15 maggio 2026
“Non posso giustificare la pirateria, ma capisco perché le persone lo facciano”, “Per essere chiari, i pirati faranno la loro parte. Siamo stati tutti bambini una volta. I soldi e l’economia sono molto difficili. Io… pic.twitter.com/t2I3XGukoZ
Su quali piattaforme è disponibile Subnautica 2?
Subnautica 2 è attualmente disponibile in accesso anticipato su PC tramite Steam e l’Epic Games Store, così come su Xbox Series X e Xbox Series S. Il gioco è incluso anche nei servizi in abbonamento Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass.
L’inclusione nel Game Pass significa che una porzione significativa della base di giocatori sta accedendo al titolo senza acquistare una copia indipendente. Nonostante ciò, le cifre delle vendite dirette rimangono eccezionalmente alte.
L’accoglienza dei giocatori è stata straordinariamente positiva su tutte queste piattaforme. La versione per Steam vanta attualmente un tasso di approvazione del 92 percento basato su oltre 11.000 recensioni degli utenti inviate durante la finestra di lancio.
Un ritorno trionfale dopo i drammi dello sviluppo
Il successo di questo lancio è una vittoria duramente conquistata per Unknown Worlds. Il ciclo di sviluppo, iniziato intorno al 2022, è stato costellato di complicazioni legali e aziendali che inizialmente avevano fatto slittare l’obiettivo di uscita oltre il 2025.
In seguito a una disputa legale molto pubblicizzata con l’editore Krafton riguardante i bonus di rendimento, il CEO Ted Gill e altri membri chiave della dirigenza sono stati reintegrati da un giudice all’inizio di quest’anno.
Superati questi ostacoli, lo studio è ora concentrato sul futuro. Subnautica 2 sfrutta l’Unreal Engine 5 per offrire funzionalità cooperative ampliate e un nuovo e massiccio ambiente oceanico che i giocatori potranno mappare nel corso del periodo di accesso anticipato.
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